作者改改自由这些东西,游戏毒瘤

2019/06/01322 浏览综合
这些东西不止一次恶心到我,如果改了对整体玩家没有任何坏处
1、队友帮助防守机制
这玩意有点睿智了,明知道队友死还来让自己多受伤。还有,假设一个敌人100血,但他却可以为队友挡下1k的伤害,真是毒瘤,而且打boss的时候盾挡也是非常的恶心,我怀疑作者为了让我们碾压加入了boss小怪挡的几率高
2、自动攻击和攻击时间
自动攻击只会普攻,有时候会记录自己上次的技能,然后又突然变普攻,攻击时间到的时候没有按出暴击技能就变成普攻,如果在思考该用哪个功法最多6s,但是突然出现暴击的时候大多数人应该很兴奋,最后却打出一个普攻.....有暴击不敢等时间按
3、肝图体验
这是一个剧情没有5处的模式,作者说了剧情成分很少很少,果然没错,但这扫荡设计的真的是......虽然有奖励浮动,但还是希望改成9点行动花行动扫荡,要拿完所有任务物品自己刷,最后一关是精髓,也就看爆不爆藏宝图,目前肝量巨大,而且还是无意义的
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