没想到这篇文章只发在了微信公众号,难道只是为了浪费大家的表情
【时空召唤项目组】致MOBA热爱者:2019与你并肩,为热爱而战!
召唤菌 时空召唤 5天前
亲爱的MOBA热爱者们:
时光流逝转眼间《时空召唤》迎来公测三周年。
在过去的一千多个日子里,是你们的热情与厚爱,一路的支持与陪伴,让《时空召唤》一直在不断的进步与成长。
犹记得在2018年1⽉11⽇,我们向⼤家发出了《2018为热爱共前⾏》的公开信,收到了⼤家⾮常多的肯定和期待。
激动之余,我们只能努⼒兑现给⼤家的承诺,不辜负大家的这份期待。
如今我们一起迎来公测三周年,在这⾥,我们想借此向⼤家汇报⼀下,过去一年半来我们兑现的承诺以及未来的相关计划。
福利加大
我们希望大家能更轻松的游戏,享受更纯粹的对战乐趣。
去年我们⼤幅提升了游戏收益,让⼤家每天花更少的时间,获得更稳定的福利。
在今年,我们仍将继续秉承这⼀理念。
后续将通过战⽃⼿册、丰富的游戏活动等相关系统,继续提升全⺠福利,带给⼤家⼀个更轻松好玩的时空召唤。
也希望⼤家给予相关反馈,我们将进⾏持续优化。
性能优化
为让大家有更好的游戏体验,去年嘉年华时我们提出了“提升模型品质和⾳乐⾳效品质”的专项计划,我们决定对客户端进⾏⼀次全⾯的升级,来⽀持这两项品质的提升。
在今年春节前,我们对游戏性能进⾏了整体优化,从相关测试数据表现和反馈来看,效果很明显。因此在春节后,我们将⾟苦筹备的新版本进⾏了全网更新。
但让我们很心痛的是,新版本的发布导致在许多渠道⼩伙伴的设备上出现卡顿、掉帧等不良体验,教训很惨痛,我们也承受了来⾃各⽅⾯的压⼒。
⼤家不遗余力的⽀持和⿎励,更让我们深切意识到,必须要尽快解决这些问题。
为此我们调整了许多计划的内容,全⼒攻坚性能优化⼯作,终于赶在暑期前修复和优化了许多性能体验问题。
虽然性能优化是一项非常复杂的工作,
但在未来,我们会始终将体验的流畅性放在第⼀位,敬请期待。
打击感优化
关于游戏打击感,是许多小伙伴们关注的焦点问题。
目前我们已加大投⼊和攻坚这项提升打击感的⼯作。
在客户端新版本新特性的加持下,这项⼯作将作为后续项⽬的重点内容来进⾏推进。
虽然涉及的英雄和⽪肤数量众多,优化⼯程量⾮常⼤,但⼤家想要的,就应该是我们要去做的。
第三季度开始,我们会将相关优化逐步迭代上线,敬请期待,也请⿎励。
游戏深度
转载
原版来自时空召唤官方公众号