《藏匿者》游戏1.4版本更新~
本次更新本来想搞一次大更新的,结果到最后依然成了一次修复式更新......
从昨天就开始计划要加入存档功能和修改开门功能,结果搞了一上午才发现,我用的存档插件只能保存简单的数据......而我现在还不会把物品设置转换为数据来保存(自学劣势)......门倒是本来可以修改,我用的开关门系统也是国外大佬做的一个插件,而他的最新版插件就有这个按键的功能,而且还可以设置密码锁,然而我在测试后发现这个插件的改动幅度太大,必须删掉原本的插件重新安装新插件才行,后来发现场景使用的这个插件的地方太多,要卸载得重做游戏......
所以在经历了一段极为痛苦的反思之后,最终决定把这个版本再次往修复式更新上来靠......等以后技术过硬了再来进行更为巨大的改动(非常抱歉,还请谅解)。
所以这个版本就以攻克BUG和增加优化、美化为主。
仔细一找发现BUG还真的挺多的,其中就包含了很多朋友们帮我发现的BUG。我自己也是尽最大可能去修复和寻找了,不过可能目前仍有不足,还请各位小伙伴们帮我寻找,争取下几个版本能推出正式版~感谢大家的支持~~~
本次更新内容如下:
1.修复了被抓BUG。
2.修复了部分闪屏问题。
3.旧楼三楼地板闪屏BUG修复。
4.移动速度减慢。
5.优化了任务提示系统。
6.填补了部分房间空缺,现在更加充实。
7.增加了一些彩蛋(隐线)。
8.优化了手电筒灯光。
9.优化了开门系统(目前无能力制作按键开门)。
10.适当调整了雷电系统。
11.木偶削弱,抓捕范围减小。
12.大幅度优化了画质调整功能,对手机配置要求降低。
13.视野降低,压抑感增强。
14.修复了起始钥匙过分明显的BUG。
15.修复了旧楼火炉无法寻找的BUG。
16.修复了部分情况下UI无法显示的问题。
17.修复了部分房间容易卡住的问题。
18.修复了木偶堵门的问题(现在也会堵门,但几率非常小,而且非常容易被门弹开,让玩家更容易逃生)。
19.优化了木偶在房间内不抓玩家的设定(一旦玩家走出房子外就会启动抓捕)。
20.优化了楼梯设定,防止玩家或木偶卡住。
21.剧情略微增加,详情请各位玩家自行游玩游戏体验。
22.修复了旧楼空气墙的问题。
23.略微优化了摇杆。。
24.修复了部分场景转换问题(主要为结局一和结局二之间)
由于本次改动主要以修复BUG为主,所以对游戏主体并没有太大改动(增加的新场景还是更希望大家自己进游戏体验哦~),就不放图了。希望大家多多关注呦~我会继续努力的~~~