同步率提升系统详解及相关进阶数据统计(一)

精华修改于2019/06/192783 浏览攻略
副标题:不负责任的不靠谱攻略(一)
1、同步率提升系统
1.1、官方说明:通过角色同步率可以提高角色的部分属性、等级上限和伤害上限。
1.2、同步率突破总结:
1.2.1、同步率提升至C1-100%,等级上限:Lv20→Lv25,极限输出+100(399)
1.2.1.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×520、再生纤维(白、普通)×5、尘晶原石(电能、白、普通)×2、尘晶原石(重力、白、普通)×3、尘晶原石(燃烧、白、普通)×2、尘晶原石(冰冻、白、普通)×3、昆虫系戮兽晶片(绿、普通)×28、boss晶片(绿、稀有)随机一种×15
1.2.1.2、各阶段消耗明细详见以下:
C-100%→C1-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×50、巨型野猪晶片(绿、稀有)×1;
C1-10%→C1-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×50、尘晶原石(电能、白、普通)×1;
C1-20%→C1-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×50、昆虫系戮兽晶片(绿、普通)×7、尘晶原石(重力、白、普通)×1;
C1-30%→C1-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×80、再生纤维(白、普通)×5、尘晶原石(燃烧、白、普通)×2;
C1-40%→C1-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×50、尘晶原石(电能、白、普通)×2;
C1-55%→C1-70%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×50、昆虫系戮兽晶片(绿、普通)×7、尘晶原石(重力、白、普通)×2;
C1-70%→C1-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×80、尘晶原石(冰冻、白、普通)×3;
C1-85%→C1-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×110、昆虫系戮兽晶片(绿、普通)×14、再生纤维(白、普通)×10、MCH-A机甲数据晶片(绿、稀有)×5
1.2.2、同步率提升至B-100%,等级上限:Lv25→Lv35,极限输出+200(599)
1.2.2.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×1680、再生纤维(白、普通)×61、四色尘晶原石×8、灵能系戮兽晶片(绿、普通)×83、boss晶片(绿、稀有)随机一种×15
1.2.2.2、各阶段消耗明细详见以下:
C1-100%→B-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、再生纤维(白、普通)×15、尘晶原石(燃烧、白、普通)×3;
B-10%→B-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、尘晶原石(电能、白、普通)×3;
B-20%→B-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、灵能系戮兽晶片(绿、普通)×21、尘晶原石(重力、白、普通)×3;
B-30%→B-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×250、再生纤维(白、普通)×15、尘晶原石(燃烧、白、普通)×5;
B-40%→B-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、尘晶原石(电能、白、普通)×5;
B-55%→B-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、灵能系戮兽晶片(绿、普通)×21、尘晶原石(重力、白、普通)×5;
B-70%→B-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×250、尘晶原石(冰冻、白、普通)×8;
B-85%→B-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×330、灵能系戮兽晶片(绿、普通)×41、再生纤维(白、普通)×31、白牙副官晶片(绿、稀有)×15
1.2.3、同步率提升至B1-100%,等级上限:Lv35→Lv40,极限输出+200(799)
1.2.3.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×2110、再生纤维(白、普通)×80、四色尘晶原石×10、白牙士兵晶片(绿、普通)×107、boss晶片(绿、稀有)随机两种×10
1.2.3.2、各阶段消耗明细详见以下:
B-100%→B1-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×210、再生纤维(白、普通)×20、尘晶原石(燃烧、白、普通)×4;
B1-10%→B1-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×210、尘晶原石(电能、白、普通)×4;
B1-20%→B1-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×210、白牙士兵晶片×27、尘晶原石(重力、白、普通)×4;
B1-30%→B1-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×320、再生纤维(白、普通)×20、尘晶原石(燃烧、白、普通)×6;
B1-40%→B1-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×210、尘晶原石(电能、白、普通)×6;
B1-55%→B1-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×210、白牙士兵晶片×27、尘晶原石(重力、白、普通)×6;
B1-70%→B1-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×320、尘晶原石(冰冻、白、普通)×10;
B1-85%→B1-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×420、白牙士兵晶片(绿、普通)×53、再生纤维(白、普通)×40、贝奥狼数据晶片(绿、稀有)×10、拉丁熊数据晶片(绿、稀有)×10
1.2.4、同步率提升至B2-100%,等级上限:Lv40→Lv50,极限输出+200(999)
1.2.4.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×1720、ABS(白、普通)×44、四色尘晶原石×11、白牙特种兵晶片(绿、普通)×87、boss晶片(绿、稀有)随机两种×8
1.2.4.2、各阶段消耗明细详见以下:
B1-100%→B2-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、ABS(白、普通)×11、尘晶原石(燃烧、白、普通)×3;
B2-10%→B2-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、尘晶原石(电能、白、普通)×3;
B2-20%→B2-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、白牙特种兵晶片(绿、普通)×22、尘晶原石(重力、白、普通)×3;
B2-30%→B2-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×260、ABS(白、普通)×11、尘晶原石(燃烧、白、普通)×5;
B2-40%→B2-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、尘晶原石(电能、白、普通)×5;
B2-55%→B2-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×170、白牙特种兵晶片(绿、普通)×22、尘晶原石(重力、白、普通)×5;
B2-70%→B2-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×260、尘晶原石(冰冻、白、普通)×10;
B2-85%→B2-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×350、白牙特种兵晶片(绿、普通)×43、ABS(白、普通)×22、黑巫使晶片(绿、稀有)×8、熔岩无影怪晶片(绿、稀有)×8
1.2.5、同步率提升至A-100%,等级上限:Lv50→Lv60,极限输出+400(1399)
1.2.5.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×5800、ABS(白、普通)×144、四色尘晶原石×27、暴徒晶片(绿、普通)×173、暴徒晶片(蓝、普通)×48、boss晶片(绿、稀有)随机两种×16
1.2.5.2、各阶段消耗明细详见以下:
B2-100%→A-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、ABS(白、普通)×36、尘晶原石(燃烧、白、普通)×11;
A-10%→A-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、尘晶原石(电能、白、普通)×11
A-20%→A-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、暴徒晶片(绿、普通)×43、暴徒晶片(蓝、普通)×12、尘晶原石(重力、白、普通)×11;
A-30%→A-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×870、ABS(白、普通)×36、尘晶原石(燃烧、白、普通)×16;
A-40%→A-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、尘晶原石(电能、白、普通)×16;
A-55%→A-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、暴徒晶片(绿、普通)×43、暴徒晶片(蓝、普通)×12、尘晶原石(重力、白、普通)×16;
A-70%→A-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×870、尘晶原石(冰冻、白、普通)×27;
A-85%→A-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1160、暴徒晶片(绿、普通)×87、暴徒晶片(蓝、普通)×24、ABS(白、普通)×72、亚当数据晶片(绿、稀有)×16、鬼爪虫数据晶片(绿、稀有)×16
1.2.6、同步率提升至A1-100%,等级上限:Lv60→Lv70,极限输出+600(1999)
1.2.6.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×5800、PVA(绿、稀有)×91、四色尘晶原石×27、同步晶片(白、普通)×12、人形机械晶片(绿、普通)×173、人形机械晶片(蓝、普通)×48、boss晶片(蓝、精良)随机两种×20
1.2.6.2、各阶段消耗明细详见以下:
A-100%→A1-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、PVA(绿、稀有)×23、尘晶原石(燃烧、白、普通)×11;
A1-10%→A1-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、同步晶片(白、普通)×3、尘晶原石(电能、白、普通)×11;
A1-20%→A1-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、人型机械晶片(绿、普通)×43、人型机械晶片(蓝、精良)×12、尘晶原石(重力、白、普通)×11;
A1-30%→A1-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×870、PVA(绿、稀有)×23、尘晶原石(燃烧、白、普通)×16;
A1-40%→A1-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、同步晶片(白、普通)×3、尘晶原石(电能、白、普通)×16;
A1-55%→A1-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×580、人型机械晶片(绿、普通)×43、人型机械晶片(蓝、精良)×12、尘晶原石(重力、白、普通)×16;
A1-70%→A1-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×870、尘晶原石(冰冻、白、普通)×27;
A1-85%→A1-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1160、人型机械晶片(绿、普通)×87、人型机械晶片(蓝、普通)×24、PVA(绿、稀有)×45、同步晶片(白、普通)×6、黑巫使晶片(蓝、精良)×20、贝奥狼数据晶片(蓝、精良)×20
1.2.7、同步率提升至A2-100%,等级上限:Lv70→Lv80,极限输出+1000(2999)
1.2.7.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×9630、PVA(绿、稀有)×151、四色尘晶原石×45、同步晶片(白、普通)×20、仿生机械晶片(绿、普通)×289、仿生机械晶片(蓝、普通)×80、boss晶片(蓝、精良)随机两种×22
1.2.7.2、各阶段消耗明细详见以下:
A1-100%→A2-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×960、PVA(绿、稀有)×38、尘晶原石(燃烧、白、普通)×18;
A2-10%→A2-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×960、同步晶片(白、普通)×5、尘晶原石(电能、白、普通)×18;
A2-20%→A2-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×960、仿生机械晶片(绿、普通)×72、仿生机械晶片(蓝、普通)×20、尘晶原石(重力、白、普通)×18
A2-30%→A2-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、PVA(绿、稀有)×38、尘晶原石(燃烧、白、普通)×27;
A2-40%→A2-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×960、同步晶片(白、普通)×5、尘晶原石(电能、白、普通)×27;
A2-55%→A2-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×960、仿生机械晶片(绿、普通)×72、仿生机械晶片(蓝、普通)×20、尘晶原石(重力、白、普通)×27;
A2-70%→A2-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、尘晶原石(冰冻、白、普通)×45;
A2-85%→A2-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1930、仿生机械晶片(绿、普通)×145、仿生机械晶片(蓝、普通)×40、PVA(绿、稀有)×75、熔岩无影怪晶片(蓝、精良)×22、狮鹫晶片×22(蓝、精良)、同步晶片(白、普通)×10;
1.2.8、同步率提升至A3-100%,等级上限:Lv80→Lv90,极限输出+1000(3999)
1.2.8.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×14480、PVB(蓝、精良)×151、四色尘晶原石×68、同步晶片(白、普通)×31、走兽系戮兽晶片(蓝、普通)×180、走兽系戮兽晶片(紫、稀有)×57、boss晶片(蓝、精良)随机两种×33
1.2.8.2、各阶段消耗明细详见以下:
A2-100%→A3-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、PVB(蓝、精良)×38、尘晶原石(燃烧、白、普通)×27;
A3-10%→A3-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、同步晶片(白、普通)×8、尘晶原石(电能、白、普通)×27;
A3-20%→A3-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、走兽系戮兽晶片(蓝、普通)×45、走兽系戮兽晶片(紫、稀有)×14、尘晶原石(重力、白、普通)×27
A3-30%→A3-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2170、PVB(蓝、精良)×38,尘晶原石(燃烧、白、普通)×41;
A3-40%→A3-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、同步晶片(白、普通)×8、尘晶原石(电能、白、普通)×41;
A3-55%→A3-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×1450、走兽系戮兽晶片(蓝、普通)×45、走兽系戮兽晶片(紫、稀有)×14、尘晶原石(重力、白、普通)×41
A3-70%→A3-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2170、尘晶原石(冰冻、白、普通)×68
A3-85%→A3-100%素材需求: 破碎晶尘(白、普通)×2890、走兽系戮兽晶片(蓝、普通)×90、走兽系戮兽晶片(紫、稀有)×29、PVB(蓝、精良)×75、MCH-A机甲数据晶片(蓝、精良)×33、拉丁熊数据晶片(蓝、精良)×33、同步晶片(白、普通)×15
1.2.9、同步率提升至S-100%,等级上限:Lv90,极限输出+0(3999)
1.2.9.1、累计消耗:破碎晶尘(白、普通)×24090、PVB(蓝、精良)×252、四色尘晶原石×113、同步晶片(白、普通)×55、昆虫系戮兽晶片(蓝、普通)×301、昆虫系戮兽晶片(紫、稀有)×96、boss晶片(蓝、精良)随机两种×54
1.2.9.2、各阶段消耗明细详见以下:
A3-100%→S-10%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2410、PVB(蓝、精良)×63、尘晶原石(燃烧、白、普通)×45;
S-10%→S-20%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2410、同步晶片(白、普通)×15、尘晶原石(电能、白、普通)×45;
S-20%→S-30%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2410、昆虫系戮兽晶片(蓝、普通)×75、昆虫系戮兽晶片(紫、稀有)×24、尘晶原石(重力、白、普通)×45
S-30%→S-40%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×3610、PVB(蓝、精良)×63、尘晶原石(燃烧、白、普通)×68;(PS:感谢15楼指挥官阁下提供的信息,谢谢。)
S-40%→S-55%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2410、同步晶片(白、普通)×15、尘晶原石(电能、白、普通)×68;
S-55%→S-70 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×2410、昆虫系戮兽晶片(蓝、普通)×75、昆虫系戮兽晶片(紫、稀有)×24、尘晶原石(重力、白、普通)×68
S-70%→S-85 %素材需求:破碎晶尘(白、普通)×3610、尘晶原石(燃烧、白、普通)×113
S-85%→S-100%素材需求:破碎晶尘(白、普通)×4820、昆虫系戮兽晶片(蓝、普通)×151、昆虫系戮兽晶片(紫、稀有)×48、PVB(蓝、精良)×126、亚当数据晶片(蓝、精良)×54、鬼爪虫数据晶片(蓝、精良)×54、同步晶片(白、普通)×25
1.3、相关重要素材获取途径或出处:
1.3.1、塑料类素材的获取途径详见此系列攻略的第六篇“武装蓝图系统“(6.3)
1.3.2、尘晶原石的主要获得途径是小队狩猎,第一名7个,第二名5个,第三名4个,第四名3个,之后名次的没有。
1.3.3、目前总共有10种boss晶片,主要获取途径为其对应的支线和试炼副本,详见以下;亦可在其他任意普通副本中几率掉落,
1.3.3.1、黑巫使晶片(绿、稀有):暂无稳定获得途径
1.3.3.2、白牙副官晶片(绿、稀有):简单模式-北部森林(第一图)-雪域森林-支线和试炼:爪牙
1.3.3.3、狮鹫晶片(绿、稀有):暂无稳定获得途径
1.3.3.4、熔岩无影怪晶片(绿、稀有):简单模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-支线和试炼副本:岩石怪物
1.3.3.5、拉丁熊数据晶片(绿、稀有):简单模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-支线和试炼副本:咆哮
1.3.3.6、鬼爪虫数据晶片(绿、稀有):简单模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-支线和试炼副本:怪虫
1.3.3.7、贝奥狼数据晶片(绿、稀有):简单模式-北部森林(第一图)-雪域森林-支线和试炼:狼嚎
1.3.3.8、亚当数据晶片(绿、稀有):简单模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-支线和试炼副本:枯萎红蔷薇
1.3.3.9、MCH-A数据晶片(绿、稀有):简单模式-北部森林(第一图)-雪域森林-支线和试炼:杀戮指令
1.3.3.10、巨型野猪晶片(绿、稀有):简单模式-北部森林(第一图)-雪域森林-支线和试炼:捕猎
1.3.3.11、黑巫使晶片(蓝、精良):简单模式-萨努斯大陆中部(第三图)-野外村庄-支线和试炼副本:黑暗滋生物
1.3.3.12、白牙副官晶片(蓝、精良):暂无稳定获得途径
1.3.3.13、狮鹫晶片(蓝、精良):困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-小镇-支线和试炼副本:黑色羽翅
1.3.3.14、熔岩无影怪晶片(蓝、精良):简单模式-萨努斯大陆中部(第三图)-野外村庄-支线和试炼副本:石中王者
1.3.3.15、拉丁熊数据晶片(蓝、精良):简单模式-萨努斯大陆中部(第三图)-野外村庄-支线和试炼副本:猛兽怒吼
1.3.3.16、鬼爪虫数据晶片(蓝、精良):暂无稳定获得途径
1.3.3.17、贝奥狼数据晶片(蓝、精良):简单模式-萨努斯大陆中部(第三图)-野外村庄-支线和试炼副本:狼王、困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-树海-支线和试炼副本:盘桓的霸主
1.3.3.18、亚当数据晶片(蓝、精良):困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-树海-支线和试炼副本:血色黑刀
1.3.3.19、MCH-A数据晶片(蓝、精良):困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-树海-支线和试炼副本:没有灵魂的机器、困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-维亚镇(森林深处)-支线和试炼副本:人形战争
1.3.3.20、巨型野猪晶片(绿、稀有):困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-维亚镇(森林深处)-支线和试炼副本:毁灭的生物
1.3.3.21、暴徒晶片(蓝、精良):冒险-常规任务-晶片战役(普通)/10次授权:周末开启。
1.3.3.22、走兽系戮兽晶片(蓝、普通):强度20以上任意副本击杀相应怪物后均有几率掉落,个人建议刷简单模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-第四十五幕:诊所在哪
1.3.3.23、走兽系戮兽晶片(紫、稀有):强度34以上任意副本击杀相应怪物后均有几率掉落,个人建议刷困难模式-阿尼玛大陆(第二图)-双塔城-尘晶,尘晶
1.4、相关备注:
1.4.1、BOSS晶片视每个角色的不同会有一些变更(具体各个角色需要对应哪些,懒,没有全角色,工程浩大。没有,快滚),但是所有的boss晶片都会被使用到,以A-100%为分界线,在之前所使用的为绿稀有级boss晶片,之后使用蓝精良级boss晶片。兴许未来版本中还有金极级boss晶片,不过那是S同步率之后的事情了。
1.4.2、好吧,本来我是有统计每次突破的收益一级每次升段位的累计收益的,而且还统计很多,所以我才发现原来每个角色在突破之后获得的数值加成是不一样的,比如小红的破霸值加成跟我喵差了近半,跟阳和锤子更是比不了了,但是相对来说他和小白在弱点伤害这一点,又不是其他角色弄够比拟的。所以,要收集全角色的同步详细加的工作量太大了,我选择放弃。
1.4.3、同步率系统的这篇数据统计,得到了龙佬(游戏ID:百花缭乱)和老兰兰(游戏DI:苍兰)的超给力支持,基本最前沿的资料都是从他俩那边挖出来的,太鸡儿给力了。另外就是RWBY云玩组的各位(麟离、姐夫),也是帮助良多,基本能帮上都尽力了。
1.4.4、同步率提升系统相关内容暂且到这里,如有错漏之处,还请告知修改,不胜感激。
1.5、相关链接:
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