【干员评测】断罪者——非酋之友
小引:
因为响应国家号召,各大游戏都基本关服一天,就想着写篇干员评测帖吧,来吹一吹这位面板堪比六星的四星干员:断罪者。
以免有人不知道,先告诉大家一声,断罪者算是愚人节更新的彩蛋吧以兑换码兑换,先放在帖头:
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(第一次写干员测评帖,水平不是很高,见谅)
镇楼图
P站ID:80136607
注:本帖资料主要来源于明日方舟资料站和明日方舟wiki
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按照国际惯例,先把干员图放出来
一、干员面板
单从面板上看,很难想象断罪者竟然是个四星近卫(我到现在依然认为这可能是愚人节的玩笑),断罪者虽然防御面板偏低,但不输重装的血量面板完美地解决了这个问题;攻速依然如一般单体高伤近卫,但有着超高单次攻击伤害,配合技能简直不要太强(关于技能后面会讲的)。
这个面板到底高到什么程度,就拿对比来见真章吧。(由于面板真的太高了,打算选定斯卡蒂作为对比的对象)
在统统算上信赖加成的情况下,断罪者的血量与攻击面板相较来说比虎鲸只低了50~200左右,作为四星来说已经可以算作面板怪物了…………;防御面板确实是个硬伤,直接低了100点左右,在实战当中这点需要注意,小心不管不顾导致她暴毙。(别看只低了100点,防御面板低了在实战当中关于扛伤害就会比较吃亏了)
二、天赋与基建技能
这个干员的天赋由于比较有特点,很值得拿出来讲一讲。(名义上是天赋与基建技能一起讲,但基建技能一目了然,所以会比较偏重于讲天赋)
纵观明日方舟干员的风格发展史,这可能是一个具有里程碑意义的干员。天赋直接减少一定量的部署费用,这一点是迄今为止的所有近卫干员当中都所没有的,精二之后直接减去了四点,成为了费用最低的单体高伤近卫(众所周知,原来费用最低的是剑圣玫兰莎,满潜为13点);同时天赋也减少了再部署时间,在干员暴毙后也能够更快的回到战场,这一点在某些紧急情况下会显得非常有用(比如拿来H5-4削炮兵什么的,还可以顺便接几支箭)
但这个干员也有个较大的问题,就是在部署之后会自行眩晕十秒。眩晕状态下,干员无法释放技能、无法阻挡敌人,这也就意味着,你必须想好如何布置干员,让断罪者提前10秒入场。某些情况下这就会变的比较棘手,比如在遇到地面阵线压力过高,部署高伤干员来清怪,需要击杀单个群攻/高伤敌人等等,断罪者就会显得无能为力了。
接下来是关于天赋,第一个天赋比较普通,快速回复心情的干员太多了,但是天赋二就比较有用了,目前为止,方舟作战记录生产力提升35%的只有两个干员,一个是食铁兽,一个就是断罪者,大大加快了基建的生产效率。
三、技能
终于到了我最期待的板块了,断罪者的技能伤害可观,技能周转也很快。只是,二技能真的需要你的运气够好。
一技能
一技能能够造成一次高伤害的物理攻击,并且能够充能三次。在脸黑的状态下,最高单次伤害应该是1776,不是很出众,但毕竟充能三次,还算可观吧……如果是你5%赌脸成功的话(虽然很难),单次最高伤害将会惊人的7104,这个伤害可不是开玩笑的,就算是精二满级斯卡蒂在专三涌潮悲歌的情况下也只能打出2000多的伤害(虽然那个是持续技能来着,但仅仅只是拿伤害量来对比)
二技能
二技能相比就更加赌脸了,如果技能失败周围干员直接变废人5秒,阵线可能会直接爆炸………但如果成了,她就变成了一个摔跑,而且还是法伤摔炮,专三满级满信赖可以摔到3000多伤,对于群伤技能可以算是非常可观了。(但还是那个问题,50%的几率失败啊,脸黑慎用)
总结:总体来说断罪者算是一个相当优秀的干员,高血量,高输出,算上天赋部署费用也极低,是一个不可多得的高伤近卫,如果真的是欧皇,刀刀7000直接把对面整合砍到怀疑人生,二技能触发造成全体法伤,快速清怪,一直摔一直爽;但她的缺点也会比较明显,首先是落地会被眩晕10秒,关卡中这10秒可能就直接决定了会不会漏怪,并且,她的二技能使用起来也需要相当的注意,切忌部署在主力干员附近,否则很有可能要出大问题,整关的努力直接付诸东流。
主体内容就大致这么多了,怎么说呢,总感觉好像写的有点少,不过我还是很用心写的,希望大家能喜欢,如果觉得还过得去欢迎点赞收藏关注;如果有什么要补充的或者有什么疑问,欢迎在评论区留言,感谢大家的支持🙏。
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另外,在这里向大家厚颜无耻地求个赞,这是我之前写的精华帖:
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