关于《异化之地》先推出PC版的说明

精华修改于2018/05/211.3 万浏览综合
各位玩家:
我是《异化之地》的制作人,请多指教。
距离上一次测试过去这么久了,一直没什么新的消息,在这里向各位鞠躬道歉。
上一次的测试,我们收到了很多来自玩家的建议,这对我们来说非常宝贵,我们也在接下来的一段时间根据大家的建议对产品进行了进一步调整。
在近期,我们终于完成了可以正式推出的游戏版本,同时,我们也做出了一个艰难的决定——《异化之地》正式版本将首先推出PC版并登陆Steam平台。
再次对于一直在TapTap等待的玩家们说一声抱歉,让你们久等了。
做出这个决定,我们也经历了一段挣扎。在立项之初,我们想做一款能让玩家体验到更多挑战的游戏,因此决定制作一款单机动作游戏。之所以选择手游平台,是希望更多玩家可以便捷的体验我们的游戏。
但随着产品一步步成型,我们发现,移动平台上产品的体验与我们希望中的样子出现了落差。
一方面,我们想通过调整游戏中的各种动作设定和Boss难度,为玩家带来一款纯粹的动作游戏。而另一方面,受困于移动平台目前的承载能力,我们可能不得不对原有的构思做出一些弱化。
出现在我们面前的,是产品的可玩性与易玩性这样的两难选择。
经过一段时间的挣扎,我们还是希望能够通过PC端展示产品更完整的状态,因此最终决定将产品版本的开发方向转为PC端,从而更好地去验证我们的一些玩法构想。
产品改为PC端后,我们希望游戏能够带给玩家更好的手感,之后通过产品在PC端的不断调优后,我们再做一些手机端的适配,相信之后也能给手机端的玩家有更好的体验。两个平台的玩家我们同样都很重视。
接下来,我们马上会在Steam平台开启一小波玩家试玩招募活动,如果大家有兴趣的话,欢迎加入玩家QQ群:540467517,我们会选取一部分有兴趣的玩家参与试玩。
再次对这次的临时变卦再次表示深深的歉意,之后我们也会更加认真的打磨我们的产品,并且及时来跟TapTap的各位玩家汇报进度。请大家放心,我们不会让《异化之地》成为“有生之年”系列的。
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