[推荐]游戏里的宗教基督《以撒的结合:重生》
“宗教”一词来源于古人在社会发展到达一定的历史进程出现的文化表现,大程度上巩固了或拉近了人与人之间的关系,属于社会特殊意识形态。
对于我而言,宗教的起源来自古人对于未知事物的猜想或恐惧,从而制造出能放置自身恐惧去祈祷/祈求未知的事物,反转如今,现代哲学以及科学的理念几乎代替了宗教理论,但不可否认宗教是科学的母亲,宗教的本质是理论化和系统化的伦理道德。
那吗,为什么无论是在现实生活还是游戏,都还能看见宗教的身影今天我们来聊聊游戏里的宗教《以撒的结合:重生》
《以撒的结合》是一款由edmund mcmillen以florian himsl共同开发的rougelike地牢冒险类独立游戏,其中的故事情节都来自制作人儿时的幻想,里面同样也包含了许多宗教类元素,配合诡异的气氛以及怪物的刻画,让整个游戏变得黑暗无比。
其中大部分的未知的宗教内容让这款rougelike地牢冒险游戏更具有黑暗特征,但让人心痛的却是游戏里零星拼凑的故事情节,回忆他的人生中悲剧时刻的样子,腰带,九尾鞭,哭泣,以及诡异的笑容。
游戏里出现过许多宗教色彩的道具
比如
【游戏里圣经中的12星座】
在《以撒:重生》中游戏宗教背景是基督,但游戏出现了12星座的游戏要素,实际上两个是不同宗教文化,12星座起源于2000多年前(西元前190-120)的希腊,每一个星座都会对应自身的守护神以及守护天使,而圣经里只有以色列12支派
【西方古老的占卜工具】
大自然的奥秘库,是形容塔罗牌,而游戏中呈现给大家的是最为经典的塔罗之一,伟特塔罗。
现实中,塔罗共有78张牌,大阿尔卡那牌22张,小阿尔卡那牌56张,可分开占卜也可同时占卜。
至于基督徒跟塔罗的故事更是怨恨已深,可以追溯到圣经里【利未记 19:31 [不可偏向那些交鬼的和行巫术的;不可求问他们,以致被他们玷污了。我是耶和华你们的神】
【bingding of isaac】
创世纪第22章神要实验亚伯拉罕,上帝说:“你带着你的儿子,独生的儿子,你所爱的以撒,往摩利亚地去,在我所要指示你的山上,把它献为燔祭。”实际原游戏名称是关于圣经中一篇故事
【神父的原谅】
整篇的游戏中,有许多的观点,而我的观点是以撒换有罪恶妄想症,患者毫无根据的认为自己犯了严重错误以及罪行,认为自己最大恶极,应该受到相应的惩罚,而在宗教中,圣经告诉我们,圣灵将让世人认罪(约翰福音16:18)
总体来说这是一款令人心痛的游戏,在一步步揭开谜题,为其感到悲伤。值得深思,考虑的一款好游戏
或许箱子才是他的归属。