关于红尘的强度问题,应该被低估了
2020/02/141065 浏览综合
红尘的被动之中,有一个关键被动叫血沸,暴击吸血20%,守护的装备中刚好有提供必暴击词条,这个被动以前只有一个技能组不好的r卡有,另外红尘普攻的倍率极高有50%,大变身之后普攻倍率75%,主动技能cd很短,大约3到4秒一个220%倍率的普攻,15秒的持续时间中完全可以放出来4个多,另外这个主动技能应该也是吃cd减少的,红尘作为ssr基础属性加成下完全可以造出来一个永动机。
武器,龙二的独尊枪,格挡后20%的几率必暴击持续3秒。洗出2个火伤加减cd。
盾,推荐螺旋加格挡率,洗出两个加伤和减cd,优先堆满40cd,满的情况可以改为体质之类的。
防具头,在有龙二枪的时候可以用钢铁头盔,加15%全抗及对t来说珍贵的力量属性。
衣服,推荐风王战甲,生命值80%以上时加50%攻速。
裤子,守护没什么好的加伤裤子,请随意。
鞋子,推荐星团的钢之牙,减移速加40%伤害。
首饰套推荐英勇套,估计也是t当中不多的奇葩。其余情况下保证生存换对应抗性首饰套。
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