千呼万唤屎出来
修改于2018/02/021016 浏览综合
等了这么久,终于把这坨屎等出来了。我之前在tap里留言说乱2没乱1好玩,开发那边回复我说乱2是顺应了市场需求,乱3会回归。听完很激动的等了一年。。。。结果憋出来个这个。
看了官方回复觉得气人,这还叫重视平民福利?原本发展工会还能靠打打比武场,抓抓奴隶什么的,现在纯靠拼钻石。原来还算有个平民神套幕府,玩之前我还特意上网搜乱三的平民神套是哪个,网上有人说许褚。。。我找了半个多小时没找到这个,就随便抓了个素质偏好的先玩着,后来发现完全没有平民神套了。乱1玩起来是痛快,乱3玩起来是憋屈。增加个熔炼系统,熔炼出的东西变成两种游戏内的消耗品,不够了就又多了两个氪的冲动。一年时间游戏没变的多好玩,套路弄出来不少。VIP弄出来15个,想一次性冲到15还不行,看不到下一级VIP冲多少钱可以,整出来个续充送翅膀,专门一个给翅膀加属性的系统。魔塔分成了好几个也是为了多收钻石。还整出来一个投资理财,又是收钻石的招。我就想问问你嘴里的平民福利和玩法是什么,如果有的话麻烦说得具体点。让我们这些小学生也长长见识,看看我们之前是不是玩的都是假游戏。
本来像这种技能搭配,不需要操作的动作游戏就基本找不到,在乱1这么成功的情况下,老玩家期待的乱3用这个形象出现确实让人心寒。
这个游戏让我想起来某大型网络熟人贷款平台,这平台还在线上,里面有专门一个部门是琢磨人的,套路之深且合法。琢磨出来后就想着法的在产品里下套。你们的产品表现出你们作为一个开发公司主要精力都想了些什么和想干什么。不好好做游戏,就变着法的想赚钱连苹果都做不到,如果你们是个正经游戏开发公司,当初做游戏的初中还在,那就趁着测试版好好把乱3改改,老玩家还都在等着。