4.08版更新

修改于2020/05/21377 浏览综合
此次更新请大家务必通过TapTap上更新到最新版本。
更新内容:
◇增加了玩家对战录像分享的功能,玩家可以将最近一场的对战分享到聊天频道中。
◇除自由之都外,地狱之门、恶魔战场和死亡深渊对战均不会结算天梯积分。
◇地狱之门与死亡深渊为限时开启,并且为特殊的玩法模式(类似炉石乱斗模式)。
◇月卡每天奖励的宝石调整为60宝石。截至至2020年5月9日15:00时间前,所有购买过月卡的玩家均可获得1200宝石的补偿。
◇计时宝箱会优先扣除灵魂结晶开启。比例为1宝石:100灵魂结晶
◇观战增加了隐藏手牌的功能(可在设置界面设定)
◇取消了登录游戏任务奖励的1000灵魂结晶,将灵魂结晶奖励分摊到其他任务中。增加了两个新的日常任务:进行一次血战模式和赢得3场血战胜利。
◇日常任务的活跃点上限扩展到150点。
◇每日限购调整:
6元限购调整为60宝石和6个起源卡包;
12元限购调整为120宝石和10个起源卡包;
EPIC卡包从3500金币降价为2500金币
◇荣誉卡池增加了5张全新的传奇圣者。
◇联盟版增加了40张全新的黑白和红蓝双色卡。
◇起源版增加了一张新的中立法术“魔力钱币”
◇修复月卡任务上线时没有立即完成的bug
卡牌平衡调整:
◇魔像部件不再是衍生物。
◇暮光林唤兽使召唤和置于手牌中的猎狼不再是衍生物。
◇幻月林祈愿者和幻月祈愿创建到手牌的树精幼苗不再是衍生物。
◇树精幼苗在收藏界面中可选择(版本为起源)
◇古钱币不再是衍生物,但使用后会被放逐。
◇脆弱协议不再是衍生物,但使用后会被放逐。
◇扰乱思绪调整为3费:将三张<烦恼>洗入对手的牌库中。墓约~再将三张<烦恼>洗入对手的牌库中。
◇天堂之门调整为领域:当天堂之门进场时, 你获得7点生命。该领域上的生物获得~你的回合开始时, 你获得2点生命。若你的生命值大于或等于50点, 你赢得此盘游戏。
◇生机之门调整为+3/+3领域:该领域上的生物获得~你的回合开始时, 所有友方生物获得+1/+1。如果你操控一个攻击力为20或更大的生物, 你赢得此盘游戏。
◇地狱之门调整为领域:当地狱之门进场时, 在你的防线上放置一个地狱门卫(衍生)。该领域上的生物获得~你的回合开始时, 在你的防线上放置一个小恶魔(衍生)。如果你同时操控六个或更多恶魔生物,你赢得此盘游戏。
◇真理之门调整为领域:当真理之门进场时, 你抓五张牌。该领域上的生物获得~你的回合开始时, 你抓一张牌。如果你的牌库少于或等于五张牌, 则你赢得此盘游戏。
◇冥界之门调整为领域:当冥界之门进场时, 随机消灭一个敌方生物。该领域上的生物获得~你的回合开始时, 所有敌方生物获得-1/-1。如果对手的墓地中的生物牌数量大于或等于十三张,你赢得此盘游戏。
◇苏生之舞调整为:你的法力上限增加①且你获得①点法力, 然后从你的牌库搜寻一张名为<苏生之舞>的牌并置入你的手牌。
◇改装大师波姆调整为:传奇。力竭:将目标生物变成随机的魔像生物。
◇元素领主嘉勒卡尼调整为:传奇, 势不可挡。启灵:在你的防线上放置一个嘉勒卡尼化身(衍生)。每当一个友方元素生物死去时, 元素領主嘉勒卡尼对随机一个敌人造成3点伤害。
◇夺取心智调整为:检视对手手牌, 并将其中一张牌置入你的手牌。
◇陵墓参谋调整为:墓约~召唤:陵墓参谋获得伪装。力竭:从对手墓地放逐目标非祭品牌, 并从对手的牌库和墓地中放逐所有同名牌。
◇领域慧眼调整为1费+0/+0。
◇领域狩猎领域调整为5费。
◇领域爱尔恩的领域调整为:神域。该领域上的生物获得~启灵:你获得①点法力。每个玩家回合开始时, 该玩家的法力上限减少①。
◇凡人之像调整为3费0/7。
◇巨型史莱姆调整为3费2/2。
◇金属史莱姆调整为2费2/2。
◇腐蚀史莱姆调整为2费2/2。
◇滋养史莱姆调整为2费1/1。
◇大型史莱姆调整为2费2/2。
◇迁徙史莱姆调整为1费1/2。
◇繁生史莱姆调整为4费2/2:护盾4。你的回合开始时, 在你的防线上放置一个小型史莱姆(衍生)。
◇熔岩史莱姆调整为3费1/1。
◇史莱姆聚合体调整为黑绿4费2/2:每当另一个软泥怪死去时, 史莱姆聚合体获得+1/+1。死亡:在你的防线上放置等于史莱姆聚合体攻击力相同数量的小型史莱姆(衍生)。
◇史莱姆之王不再是传奇,并调整为中立10费:每当玩家从手牌使用一张软泥怪生物牌时, 从该玩家的牌库随机选择一张软泥怪生物并放置在其防线上。
◇尖刺史莱姆调整为1费0/1。
◇噩梦史莱姆调整为:③, 力竭:对手随机弃掉两张手牌。
◇庞巨史莱姆调整为:践踏。进场时:场上每有一个软泥怪生物, 庞巨史莱姆便获得+1/+0和护盾1。
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