这张版本第一橙,不服来辩!狂野卡将要提前回归?
标准评分:★★★★★
这张卡在巨龙版本给满分相信大多数玩家们还是可以接受的,4费54的身材虽然血量不高,但是进攻性还是很强的。最可怕的是这个战吼效果,牌库中龙牌全部减少(2)点可以说上限极高,在如果4费或者更早打出光巢,后面的随从也会变得看不懂,减少2费太能抢节奏了。
狂野评分:★★★★★
同理标准,狂野的龙体系带上这张卡实在过于恐怖
总体评价:
身材非常超模,战吼上限非常高的一张橙卡,龙体系几乎是必带。
奥丹姆版本即将结束,在版本中后期的古墓奇谭狂野卡牌也要从标准抽离了,当初设计师讲的是会持续两个月,很多玩家也认为可能会干脆到巨龙降临版本上线一起更换。今日设计师说出了该活动结束的确切时间,北京时间12月6日!
那么12月6日马上就要到了,但是新版本还是没有上线,这次的补丁可能是巨龙版本的预装补丁,顺便把古墓奇谭的狂野卡牌给换下来了。这样等于回到了奥丹姆在加入狂野卡牌之前的天梯状态,并且多了一张嘉年华的橙卡。
环境影响:
体验过的玩家应该有发现,这张橙卡虽然效果还不错,但是在天梯的主流卡组中还是相对较少的,这里Box君给大家看一下金华站黄金赛8强随缘风的瓦尔任务德。
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瓦尔可以大幅度增加卡组的资源和质量,配合任务德后期的大哥随从会很强,放在其他可以打资源的卡组也同样有效。
动图说完了萨索瓦尔,那么接下来我们谈谈这次狂野回归对于主流卡组的一些影响。
对于萨满来说最难受的莫过于异变的退出了,不管是铺场萨还是任务萨,少了4费这一波爆发强度会明显的下滑。在这个版本里,萨满的崛起真的就是靠沙漠野兔加上异变一波硬生生的撑了起来。
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如果异变移除之后这个时候任务萨的前中期会变得非常被动,几乎没有丝毫的战斗能力,在遇到快攻等卡组的压力会无比巨大。那么去掉了异变,我们可能会满编突变,再增加一点前期比较强势的卡牌来渡过做任务的时期。而铺场萨如果少了异变的加成,可能卡组削弱的更加严重,想要保持在主流卡组的前列就有些困难了。
这是盒子统计在古墓奇谭出现之前的任务萨,还是以双突变配合魔古血肉塑造者以及退役冠军等等打出前期的爆发,苟活完成任务开始用质量和双倍的技能碾压对手。因为还有很多天,这里就暂时不放代码了,大家可以到盒子PC端去搜索!
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宇宙猎如果失去了兽群呼唤和炎魔之王是有一定的削弱,但是相比萨满来说这个影响不会特别大,因为炎魔就一张,兽群也是一张,在退回狂野之后我们就当没有摸到,祖尔金少了一些上限。当然节奏上7~10费也不能打出最完美的连拍了,我们来重温一下古墓奇谭之前的宇宙猎:
我们可以看到这是狂野回归前的宇宙猎,既然少了两张后期质量牌,那么我们就可以增加一些前期随从,这样在遇到快中速卡组的时候容错率会比较高,不容易卡手。缺点当然是遇到中慢速卡组爆发和资源都变少了。
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很明显恩佐斯是这套亡语贼的核心卡,如果狂野回归之后亡语贼基本在标准就要消失了,小伙伴们如果对这套卡组比较感兴趣。喜欢用暗影步、阴谋等等来各种刷恩佐斯,那么在更新前记得多玩几盘哦!
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这套防战是金华黄金赛小惕、元素等等选手喜欢用的一套质量加厚防战。里面选择带了大帝、恩佐斯、哈卡、档案员等等高质量橙卡,配上年轻的酒仙拿回可以根据局势打出非常多灵活的应变。其实对于战士来讲,大帝、恩佐斯离开了影响是不大的,我们直接玩比较传统的防战就可以了。
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在更新之后玩家们可以选择用这套比较传统一点的防战,虽然嘲讽随从的机制有一定削弱,但这套防战抓快攻打资源也还是很强的。
写在最后:
狂野回归之后影响较大的可以大致分为三个部分,①主要还是萨满的所有主流形态,因为异变实在太重要了。②所有宇宙卡组会少一定的质量橙卡、螺丝、女王、恩佐斯等等都是很强的爆发点。③围绕恩佐斯的亡语体系将全部洗牌,失去了关键卡还是非常难受的。