秋活将开,为想入坑或者入坑不久的萌新一点建议指导(中篇上~)
精华修改于2019/10/215450 浏览攻略
这是前篇,有兴趣的可以看看
很抱歉,从这周一开始写的,今天早上本来就打算发的。但是我这个TapTap上的草稿箱出了问题,就很烦,码的字全都没了,嗯,真的很抱歉,到现在才发,鸽了一周了。(哭)


有图为证,这是原稿。↓那我们开始
前言:秋活将开(指十一月下旬的危机合约),我之前写的那个萌新指导前篇反响还不错,呃,之前本来就打算写个中篇,这次就把它给赶出来,嗯,这次主要是写基建,我们先来分析一下前篇我们写的什么东西(就是氵拉~)。
一.刷初始号:不是指买科技号之类的这种东西。我个人很不推荐去买科技号,虽然一开始的时候有好几个6星可以选择或者有很多玉,你可以去抽,但这种养成类游戏,说实话,如果不是自建号的话,很难有感情玩不下去的。而且方舟才出来5个月,这么少的游戏内容,你还不自己去推图,我认为这样不好,毕竟方舟的这些图还是很有技术含量的,不会就是抄作业嘛,即使如此也是有成就感的,科技号容易退坑。
二.我的刷初始技巧并不适合于所有人。这个比较适合于那种有多个设备或者电脑上能够多开的这种玩家。毕竟要刷的是单up池或者双up池,不是那种新手池,就是380玉那个新手池,新手池是一直在的,你靠着萌新加成(笑)去抽up池,我觉得比较赚。

这是我测验用的一个号,游客登陆的,名字也取得好,虽然这个无法代表大部分情况,但可以的话还是值得一试的,又不亏。
三.有人也提出疑问,这样刷出时会不会对鹰角的服务器造成负担?呃,其实是不会的,你去刷一个游客登陆的号啊,你感觉不满意,你可以是把这个数据删掉的。所以是不会对鹰角的服务器造成负担,可以不用担心这件事情。
四.我虽然现在不推荐买初始号。但这其实是暂时的,我们可以看一下fgo,它已经上线在国服三年了,这种时候我觉得不买科技号是不可能的了,一个自建号要推总共是13章的图,我记得,而且fgo的活动有很多肝度非同寻常又不能自律,卡池里的英灵有很多限定,每年复刻反个几次,自建真的很难搞,里面一个科技号很难玩下去。随着方舟上线时间越来越长,干员也会越来越多,要推的图也会越来越多,这其实是会消磨掉部分玩家的热情的,嗯,所以这种事情还是以后再说吧(ps:方舟科技号改不了名字)。
咳咳,我的话比较多啊,那么我们现在进入正题,讲讲这个基建。
★基建算是方舟的一种玩法,也是方舟的一个重要收益点。

这是我的5级中枢基建,243型(之后会说),我们来一个个介绍(废话,可以跳过)。
一.基建的作用它算是一种过渡点,等你升到像我这样一个基建的时候,嗯,恭喜你,你之后每天的收益将会到达一个很高的值,就比如每天3.5万龙门币啊,20个狗粮啊,价值4万的赤金(最低)。先来介绍一下各个设施的作用。
贸易站
刷订单。有两种订单,一种是赤金订单(龙门商法),每个赤金500。一级贸易站只能刷每单两个的赤金的单子,订单上限也比较少,一旦订单到达上限就不会再多刷,干员也不会再消耗心情,所以要记得及时收订单。每次升级都会有几率刷出更多赤金的单子,以及获得更多的订单上限和更高的效率。另一种是源石材料订单(开采协力),用绿装置或土块以及龙门币在制造站做出源石材料,然后在贸易站卖掉可以直接换合成玉,但是这么做很亏,如果不是非常缺干员非常想抽卡,一般不建议刷这种单子。

制造站
制作狗粮、贵金属、双芯片(精二材料)以及源石材料。一级制造站只能做绿狗粮,二级蓝色,三级紫色。制造站等级提升,仓库容量和生产力也会提升。
(tips:只要有一个三级制造站,其他非三级制造站就能制造所以的东西了,不过仓库容量和时间还是得靠升级)


控制中枢
罗德岛舰船的控制中枢,支撑着各个区域的规划建设。好吧其实没啥特别的用处,除了有些干员会有增加贸易站效率。但是只有控制中枢到了一定等级才能解锁更多楼层以及更高级的建筑。值得一提的是,基建副手以及楼层副手会获得额外的信赖,信赖工具站(笑)?


无人机
建造、升级建筑以及帮助获取订单以及制造产品。
发电站
为罗德岛基建提供电力以及给无人机充电。越高级的建筑消耗越多电力,越高级的发电站也会提供越多电力。干员进驻不会提高基建的电力,但是可以加快无人机的充电速度。

加工站
制造基建材料(用于建造、升级建筑)、精英材料、技巧概要(用于升级干员技能),芯片间相互转换(三个芯片换另外一种两个芯片)以及拆家具。进驻干员会获得不同的副产品产出率。


办公室
获得刷新公开招募词条的机会,上限三次,放入干员可以加快刷新速度。升级可以减少每次招募的龙门币消耗,最高是百分之三十。


会客室
获得线索。集齐七个不同线索召唤神龙啊呸,召唤线索交流,交流时每次被参观都会获得30信用点,最多210。每天访问其他人的线索交流(每天最多10次)、传递给别人线索、收取别人的线索(每天最多三次且递减)都会获得信用点数。信用点数可以在信用商店换取材料、赤金、龙门币、技巧概要等,讯使、嘉维尔、坚雷三维干员也可以在信用商店换到。另外每天会根据你的宿舍氛围给你一定的信用点数,每天一次嫖别人的干员以及被别人嫖也会获得30信用点。




宿舍
恢复干员心情。干员给你加班是要消耗心情的,一旦心情条见底干员的加成效果就会消失并且头像变红显示黑心企业罗德岛注意力涣散。所有建筑只要进驻干员就会有加成,有特别提示的干员会有额外加成。

训练室
用于专精技能。干员到达精二阶段之后就可以专精技能(7级),消耗材料获得更强力的升级技能,最高专精三。专精需要消耗大量材料,收益通常低于精英化二阶段。除了专一就有质变的强力技能,建议刀客塔们有大半队精二再去考虑专精技能。

二.升级基建前的必要条件。我们假定你是一个玩了一个月左右,并且干员收集到了60~70左右,基础练度在精一三十级左右的一个刀客塔。
1.你要有一个完整的队伍,其中包含两个先锋,一个近卫,两个重装,两个对空单体高速狙,一个群法,一个单法,一个拉人的特种和一个推人的特种,一个单奶一个群奶。好,你现在有了一个完整平衡的队伍,不过主要还是看你的box深度和干员来决定你的配队。你有了个队伍,那么最主要的就是用来推图,一推的就是主线主线要推到4-7,拿到那个升级5级中枢的龙骨。二推的是物资储备里面的基建材料关,最好是把第5关给打了,打到第4关也行,就是会有点浪费理智。


2.接下来,你要花一周时间去刷这个周回本,去刷它,没有这个的时候就去刷龙门币,因为合成基建材料也是需要龙门币的。那怎么升级升多少级?
这里我结合自己的日常生活给你们一些建议。我是一个学生党,每天早上还要上学,只有晚上才能登一下,那么我要换班换干员就需要很多考虑,和足够的box深度,如上面的假设你有了60~70的干员收集,这已经可以支撑起两个三级贸易站,两个三级制造站,两个三级发电站。那我说的日常生活情况关乎什么呢?就是我头疼的这个换班啊,你每天如果只有一个晚上能登录,这个干员换班是不平衡的,你的收益肯定会比别人低,那你就需要把资源先倾倒在别的地方,就像我说的假定入职了一个月时间用一周把基建搞好,你可以把这个时间放长,就是看你的制造站每一次换班会不会缺人,如果会那么你就把多余的龙门币给用在升级干员,亮度推图上,如果不会那么就升基建。
咳咳,你能明白我的意思吧,我来总结一下:其实很简单,就是将一个入职一个月的刀客塔,接下来的收益放到最高。→把图推好,升级基建设施,看个人情况和box深度来确定你的基建设施等级,就是一种平衡。3.推图,你的box深度和你的个人情况就是我所认为的升级基建的必要条件,以上举例都是为了达到一种均衡的假设。(若你属于那种想什么时候登就能上线收菜的那类,咳咳,你能不能帮我也收一下呢(●'ᴗ'σ)σணღ*)
三.关于box深度和干员多少的收集。其实这个概率数据也不是很准确的一个值,也许你这60~70里面都是医疗干员,这个医疗干员呢,他的基建技能就是宿舍加成,但这其实并没有什么用。我在这里拜托了群中大佬啊,帮我整理了一下方舟所有干员的基建技能,包括精一精二的升级加成,你们可以看一下,再仔细的考虑一下我说的这个均衡平衡的问题。





四.基建中贸易站制造站发电站的分布好,其实对于那些喜欢多研究,多探索,多思考的人来说,上面那三点都是废话。我接下来要说的其实就是提高收益的这个点,关于你左边发电贸易制造这三个站的建造数量的分布。
1.[153型]

如图,这个153型啊,网上都说这个适合于氪金大佬,因为狗粮生产比较多容易溢出,然后龙门币的换班是完全不方的,就是所有30%就这样。不过我个人认为这个溢处好像怎么样都不会溢出吧,说实话,呃,一开始我入坑时他们说适合氪金大佬,所以我就没有了解过这个东西,这是群中大佬给我发的,他自己的基建153型图,你们可以这样看看,我不多做解释了。
2.[243型]

这个就是我自己的基建,属于常规基建,因为有三个发电站,全部升满的话是正正好好的。就是这个换班怎么说,我现在81干员还是有点困难的,结合我上面说的生活情况,我就是那种只登一次的人,所以说也不算很高吧,每天也就3~5万龙门币这样的收益,每天还不一样。

这个就是我自己的基建,属于常规基建,因为有三个发电站,全部升满的话是正正好好的。就是这个换班怎么说,我现在81干员还是有点困难的,结合我上面说的生活情况,我就是那种值得一次的人,所以说也不算很高吧,每天也就3~5万龙门币这样的收益,每天还不一样。
3.[252型]

这是我很推荐的,就是三个常规类型中最推荐你们去做的一个型。首先就是狗粮和上面那个差不多,还多了一个贸易站可以收龙门币,但有弊端,那么弊端是什么?弊端就是你建不了专精室,宿舍也有可能会受到降级,但我想你一个一个月doctor应该不会需要专精,除了那个新手任务需要,不过有些人会说,你其实可以精了就降,确实可以降,但也只能把它降到一级,你不能把它全部拆掉。上面的不专精是一个方法,然后我最近又了解到了一些其他的方法。
1.宿舍降级全部降到一级应该是可以的。然后左边的三个站全部满级和右边的功能性建筑全部满级。但这个其实并不适合于我,我无法好好的换班,这个宿舍全部只有一级,太难受了,我7:00回家登方舟收菜,然后6个小时的休息时间啊,4级宿舍6个小时,这个我还是能承受,在一点的时候能换回来。
2.因为功能性设施不能降级,所以这里就需要你有决心,不过没关系,这个252可以说是过渡,最好还是要改243的。我们可以只把会客室升到两级,就主要是为了把那个收线索的干员增加一位来提高效率,然后好友助战,其实并没有什么用,厄,除非你想要排面啊之类的,是吧(笑)。接着是办公室,你可以根本不用升级,对,就是一级,这个办公室升级它能干什么呢?主要是增加你公招的栏位,然后减少你每次公招的龙门币消耗,一共是减少30%上面有提到,这也没有什么用,你还不如收益高点,都能补回来,都能补回来……至于刷新tag,这个是不会有加成的,加成只会有那个干员的加成,就比如说梓兰的40%加成。训练式的话也是一级就够了,你想要专精的时候,也差不多是有一队精二了吧,除非你走的是那种极限流 到时候再把它给升上去。加工站一定要是三级,不然你很多东西都合不了
总结:我感觉我好像说的话都差不多,对于玩了一个月的你来说也许都是废话,但是给新人看还是足够了,让他们少走弯路。我把我想要写的和能够写的,都写给你们看了。其中包含一些基础知识和我的见解,嗯,还是值得借鉴一下的吧(……)。我也是看着新手指导慢慢过来的,我现在想要把方舟所有的玩法全部整理归纳,然后加上自己的见解,嗯,有可能会有点烦,我自己也觉得有点烦,但我觉得还是有意义的。
这一篇我主要写的是基建它能干什么,你在升级基建前有什么需要做的,和一种现实问题,你登录收菜的频率。当然这里的升级基建你起码得升个两级吧,毕竟升到五级中枢也是有条件的,好像是10个设施3级以上,那我上面说的东西你们先建立在这个条件之上。
跟你们聊聊,基建真的很重要,我当初在夏活的时候刚入职一月,好像是每天龙门币收益只有1万,可把我搞惨了,那个时候的活动我想想真的很难,我只有一个精二银老板,嗯,虽然是很好了,一个精二的银老板,但其他都没有精二,然后练度也很低,精一55左右吧,去打夏活的超难关突袭,这个打的我真的是废寝忘食得打,大概每天试个好十几次都打不过,演戏卷每天都是0,去抄作业,抄作业也不行,还好我有一个小火龙和一个精二的银老板,这可真是是太幸运了,不然我有可能当时就不会全通夏活了。
嗯,方舟这个游戏真的蛮好的,我很喜欢,玩了两个多月,有了感情,一开始什么都不懂的,因为我也有玩养成类游戏的经验,就像fgo,所以我是一开始就去查了攻略的,当时怎么说,这种新手向攻略有是有的,但真的太不全面,我还是很迷茫的。所以我去加群了,加了我第1个群,混到一个管理,每天都在氵,现在是有8个群,8个群都是管理,一个群还是群主,嗯,很有排面。感谢你们,嗯能够支持我的前片攻略,虽然那也不算是攻略,只是一种技巧,关于刷初始,虽然我看你们还是特别喜欢科技号,嗯,这个让我很难受,都在买科技号……
就这样吧,我废话挺多的,能看到现在,谢谢你,就这样吧。

这是我群,有什么问题的就加吧
(自己通篇读下来废话是真的多啊,有很多部分都真的是纯新人才会看的东西,嗯,虽然这没有偏题,但好像还是有点过了,不过我也懒得改了……(●'ᴗ'σ)σணღ*)