[合集] 哈士奇的个人游戏推荐第一期(卡牌,rpg向)
作为一条在TapTap上默默无闻潜了快一年水的咸鱼,或赞或喷也是玩了差不多几百款游戏了。最近想了想,想法就想那啥一样总是不释放出来就会很难受,所以我决定要分享一些自己玩过的感觉很不错的游戏。
提前声明:1.此贴完全出于个人想法,肯定会有人会觉得“淦,这游戏哪里好玩了?楼主是傻吗?”,如果你有任何意见,请大胆放心的在评论区喷出来,论坛本来就是让人讨论的,又不是什么资源发布区,一片谢谢楼主,好人一生平安之类的还让不让人玩了?。
2.我只会粗略的介绍游戏的优点和缺点不会再打星,游戏好坏还是要看玩家个人的感觉。
3.没用3,只不过我感觉不列个3感觉不习惯而已。
那么,就开始吧。
我大魔卡服务器技术天下第一!!!
咳,虽然魔卡的薯条级服务器和单细胞级的程序员的确是实在让人有些无语,但是游戏本身还是非常不错的。
首先,其很有意思的战斗系统,觉醒和卡牌都十分的有创意,有时候一张卡的觉醒效果真的能拯救世界。
然后就是它的卡牌系统,较传统的人物卡牌和舰娘式的魔卡一起组成了一个让人眼前一亮的组合,所以说欧洲人就可以非常偷税的在2个方面给予我们非酋双倍的打击(雾)
最好就是它的主要玩法,好多游戏在经过新手期后发现打不过的关卡都会去反复刷前面的关卡来获得材料从而变强,而魔卡的主要变强途径是参加狩猎任务(应该是叫这个名字吧),这种玩法就让我想起了某乖离性百万亚瑟王,想当年我玩富豪都3s评价了剧情才打到蓝狗那。
总体评价:优点:有趣的玩法,精美的cg以及微氪甚至无氪都能玩得很嗨的玩法。
缺点:能让育碧笑死的服务器水平,有些十分反人类的ui设定(要不是问人,我可能这辈子都不知道强化居然藏在左上角的那么一小块地方)
总而言之,是一款很不错的游戏,肝度可能有点高,但是好在有自动战斗。
啊,没错,我也是虫群。这游戏没用太大的讲头,虽然有无数的卫星和深坑,但是无论如何,谁也不能阻止我舔我的太太。
我这辈子艹过船艹过枪艹过飞机,没想到还能艹到动物(虽然后来还艹了食物和花),诺亚幻想是典型的舰娘like游戏,不过闯关难度还是相对较高的,有时候一个小boss就可能让我翻车。但是只是难度怎么可能阻止我躁动的内心!没错,我要日狗,就是那条萨摩耶。什么?哈士奇喜欢萨摩耶需要什么理由吗?
这游戏不在我的个人推荐列表里
但是说到难度,我诚恳的推荐这款游戏,虽然也是舰娘like游戏,但是能在新手教学期间因为难度差点让我放弃的这游戏还是头一个,怎么个难法呢?人物靠类似船坞的训练所(还是事务所来着?)建造得出,但是卡池随着训练所等级逐步解锁,训练所等级靠花资源升级,但等级上限取决于主城等级,主城也是靠花资源升级同时主城最高上限取决于人物等级。而任务升级主要就是靠推图,而图就是传统的有沟有坑有boss点的图,但是最要命的一点就是游戏里相当于驱逐舰的人物被刮破了点皮去泡个澡要泡2个半小时,是不是很绕?是不是很蛋疼?没错,如果当年你玩舰r推完1-2却发现萤火虫要修2个小时,那可能虫群就没有今天这个规模了。
一款很有创意的游戏,虽然人物的获取方式十分的让人无力吐槽,但炸裂的玩法的确很有感觉,你可以玩成传统的推图强化流,也能玩成明星志愿那样的养成游戏。或者甚至可以玩成galgame。总而言之这游戏总是有办法让你爽到(虽然两次十连都只抽到那个玩人偶的gay里gay气的涉江让我很不爽。)
嗯,第一期就到这里了,虽然是在选修课时无聊之作,但是我还是花费了不少的心血(毕竟靠我这种老年人记忆去回想那些玩过的内容还是有些困难的)
好了,不水字数了,讲台上的那位老铁貌似已经在用一种杀人的眼神盯着我了。