第五人格是一个适合炸鱼塘的游戏

2018/05/202002 浏览综合
本人本命厂长,肝到四阶一心态已经快崩了
说说原因吧
①玩屠夫的人越来越少,在一个大环境的熏陶下,总感觉监管者成了弱势的一方
②监管者与求生者的关系本应是猫戏老鼠,不应该存在什么一个求生者就能靠着无脑砸板子来拖三台电机的情况
③现阶段官方为了加快游戏节奏,一直都是往加快修机速度方面靠拢,此举却狠狠挫败了屠夫,一个同等实力的人皇和屠皇,人皇可以靠各种无敌区来周旋,屠夫甚至连技能都不会有,甚至只能靠尊严斩来保平
④求生者整体数量要远远超出监管者,并且存在交流,监管者除了赛后能和求生者讨论一下游戏,已经没了其他排解焦躁的地方
建议对此做出屠夫同台竞赛的模式,比如抓人速度比拼,比如被修机数量最少比拼,这样出的竞技性会更能留住监管者
⑤出于某些素质极低的求生者开局咒监管者的情况,玻璃心的监管者也会走的
⑥监管者输的原因一般都是被一个人皇拖到开大门,于是在赢之无望的情况下,监管者肯定会死追这个求生者,然而好不容易把他砍倒地,人皇一个投降就像是对你最大的嘲讽,输了甚至连安慰都没有
TapTap
综上所述:由于高段求生者把屠夫当狗遛,我,决定去炸鱼塘来缓解缓解游戏压力,要不然我可能真也要转型求生者了,毕竟求生者tt开黑语音,输了也是互相安慰,赢了更是高高兴兴,还能嘲讽屠夫呢,不是么?
14
3
46