关于玩两天的感想

2019/12/04132 浏览反馈
本人上班族,所以玩游戏时基本有两个节奏:
休息时的快节奏和上班/睡觉时的慢节奏
这游戏的快节奏感觉很好,比如普通猫咪点菜二十几秒能完成一个,特别订单也能五分钟之内完成(如果有材料)。
但上班时和睡觉时的挂机收益就有点不太够了,材料订单最长就2小时,我个人感觉至少也要弄个6小时的订单,不然睡觉的时间感觉就有点亏。
猫咪很可爱(虽然有bug例如发饰立了起来x),但点猫咪的感觉不太好,尤其最它们重叠时,经常点错/点不中。
猫咪等级需求是真的大,但书本又不够,寿司店一升级全都要30级是真的压力山大,我觉得另一位建议的四个位置分别用5/10/20/30很不错,或者不要直接没收益(可以等级不够收益减半之类?)。
8-9级时卡任务已经有人说了我这就不说啦,最后我也是用铃铛解决(这个感觉不太好,像是强逼我用似的),希望可以改改。
日常任务条也怪怪的(美工上)
TapTap
可以看到我活跃点才55,但上面看起来已经过了60,搞得我点了很久礼物盒才发现我还没够😂
另外,这游戏是真的耗电(手机是小米6),应该不是我手机问题,平常电能用一天(包括看视频和疯狂刷空间),但玩这游戏一小时掉了我快20%,不知道这是不是可以忧化,如果可以我希望这解决一下。(这耗电比得上崩3和龙族幻想,可这只是个2D游戏啊啊啊)
最后一个小小的感想,店里完成食物时,我不太喜欢那个用箱子出现的效果,就像你以为得到了什么奖励,结果只是个饭团,平常任务奖励效果和做饭的分开吧,不然总觉得有点微妙(还费时间,还有客人等着呢!!)【举个莫名奇妙的例子:如果玩过塞尔达传说,当你遇到要双手开的大箱子,你会想这应该是指南针/地图/道具/100-300卢比,但金光闪闪后发现开出来只有5卢比】
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