【攻略】重装战姬各属性公式(5.19日)

修改于2020/05/19297 浏览综合
写在前面:因公式的系数都只保留了小数点后两位,最终数值会产生微小差异。
示例
TapTap
五维公式
TapTap
五维属性值公式
TapTap
耐久值=(坚韧*职业系数+胸甲耐久+腿甲耐久+芯片耐久)*(1+耐久值永久增加)+主要词条:机甲耐久+异端化属性增加
攻击值=(操控*职业系数+武器攻击+挂载攻击+芯片攻击)*(1+攻击值永久增加)+主要词条:机甲攻击+异端化属性增加
闪避值=(反应*职业系数)*(1+闪避值永久增加)+主要词条:机甲闪避
暴击值=(技巧*职业系数)*(1+暴击值永久增加)+主要词条:机甲暴击+异端化属性增加
防御值=(忍耐*职业系数)*(1+防御值永久增加)+主要词条:机甲防御+异端化属性增加
六个几率计算公式
TapTap
暴击几率=(暴击值)/(暴击值+6000)+暴击几率永久增加
暴击伤害=200%+机甲造成暴击时伤害增加
闪避几率=(闪避值)/(闪避值+6000)+闪避几率永久增加
命中概率=(命中值)/(命中值+6000)+命中几率永久增加
伤害减免=机甲受到伤害减少
暴击低抗=机甲受到暴击的概率降低
部分实战伤害值公式
(对boss时,暴击时我方)终伤=攻击*倍率*攻速*倍伤*(2+增伤增加+爆伤增加)*(1-敌方减伤+对boss增伤)
(暴击时我方)终伤=攻击*倍率*攻速*倍伤*(2+增伤增加+爆伤增加)*(1-敌方减伤)
(未暴击时我方)终伤=攻击*倍率*攻速*倍伤*(1+增伤增加)*(1-敌方减伤)
我方受到非暴击伤害=敌方原伤害*(1-护甲减免)*(1+敌方增伤增加-我方伤害减免)←不确定,为近似公式
我方受到暴击伤害=敌方原伤害*(1-护甲减免)*(2+敌方增伤增加+敌方爆伤增加-我方伤害减免)←不确定,为近似公式
护甲减免=(护甲值)/(护甲值+6000)
格挡后我方受到伤害=我方受到伤害*(1-格挡时受到伤害减少)
洗硬直与抗冲值对照表
TapTap
如有错误,欢迎提出[仓鼠_喝茶]
如有需要的其他公式,也可以提出[仓鼠_困了]
10
3
5