我去做小白鼠了,测试陆续更新

修改于2020/05/191068 浏览反馈
我去做小白鼠了。。如果这个月没消息,记得带好酒来给我烧纸。
版本828,加载了兵种克制版本,需要其他人测试对比663版本。另外,多说一句,无论哪个兵种砍了或者加强了,只要其他兵种有上场的作用,就是好的更新。不要想着六弓箭兵守城,六弓箭兵攻城,六弓箭兵野战,六弓箭兵打年兽。。要其他兵种干嘛??
百花齐放,各有用途的才是好游戏!实在太弱的兵种,提议官方再微改调动数据就行。不要上来就张口开骂!!
410难度本来就是给大佬自虐的。没必要纠结一定要410难度,还要可以虐电脑。降低点难度,攻击就上来了。找到适合自己的难度,玩的爽就行了。
测试结论如下。
玩家轻弓兵,电脑轻步兵。轻弓兵克制轻步兵。
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2000人部队攻击,160/160/160/157/152/152。暴击一次攻击184。平均值156.8
9000人部队攻击三次,382/387/368。平均值379
被攻击三次,306/326/236,平均值289
玩家强弩兵,电脑轻步兵。弩兵克制轻步兵。
TapTap
2000人部队攻击,203/203/204/214/214/216/218。(第二轮以后攻击开始提高,不知道为啥,地形影响?)平均值210.2
9000人部队攻击,526/522/531,暴击一次584。平均值526.3
玩家强弩兵,电脑刀盾兵。刀盾兵克制弩兵。
2000人部队攻击,92/73/92/88/91/92/92/95/84。暴击一次108伤害。平均值88.7
9000人部队攻击,224/169/224/230/309/241,暴击一次395伤害。平均值251。
其他的明天看有没有空。需要其他玩家663版本测试,对比数据。
测试方式如下。
TapTap
更新了版本,去新建武将那里新建了20多个武将,步兵,弓兵,骑兵,武艺,射术,骑术,勇猛改为1(作用降低武将属性对兵种的影响,我们测的是兵种数据,不是武将数据。)
TapTap
武将160年出生即可,去黄巾剧本,长沙,武夷四郡安排电脑,每个势力5左右测试武将。
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难度选择玩家攻击电脑100%攻击,电脑攻击玩家100%攻击。电脑出征几率100%,玩家保护期三个月
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设置好进游戏。编辑器修改三个电脑势力好友度负数,兵种只保留一种,五万,玩家保留一种兵种,数量1.5万。
TapTap
TapTap
玩家四个测试武将,带兵数量如下。君主9000,其他2000人。存档,测试开始!!
测算其他兵种,取档,修改玩家和电脑兵种即可。
12
5
26