如何在游戏里学数学

修改于2018/09/02153 浏览综合
为免麻烦我就直接复制粘贴凯恩之角天空寺院板块版主jojowong的模板好了
因为不太清楚这游戏增伤机制是不是借鉴暗黑,得测试才能知道
众所周知,增伤分为abcd四种增伤。
A类增伤
1.面板A类,主要是包括dps面板类和技能面板类, 1)
dps面板类增加的是你面板dps那一栏的数值,在面板展开之后,会在技能增伤那一栏,以加法形式写出。如:属性加成词缀
归属:攻击力戒指 ,忍者激流项链 ,牧师五件套,恶魔披风 攻击力加成
技能面板类则是会在面板展开后,以逐条技能的形式,以加法写出。技能伤害词缀 面板类A伤的特点是只对自己有效。
2.易伤A类,则不显示在面板中,其作用机理,是以debuff的形式加在符合条件的怪身上, 就是给怪加个debuff
归属:
易伤类A伤的特点是对于全队伍有效。
B类增伤,元素伤
属性攻击,火头,水衣,草鞋
C类增伤,歧视伤
精英增伤,首领增伤 ,冰链(待测试)
D类增伤,独立增伤。
技能头 爆伤
原则上: 全A类增伤加法叠加,全B类增伤加法叠加,六种C类伤之间独立计算,每种D类伤之间各自独立, 不同类型的增伤乘法叠加,
公式:1*(100%+a1+a2)*(100%+b1+b2)*c1*c2*d1*d2
1
2