提些建议,想到了再写
修改于2019/08/30564 浏览综合

1.昨晚肝了一晚上终于把精灵级肝到了8级,到了8级后感觉完全不知道该干些什么,一下子出现了几个星球,不知道先干什么后干什么,建议进入星球的条件不要只是达到精灵级就开放,部分星球附加一些额外的特殊条件(最好是特殊凭证,成就,物品,),我比较喜欢前面星球循环渐进的过程,完成任务也不会感觉那么枯燥,星球分级也可以再细化。
2.不能拍下自己喜欢的风景,那些框框一挡着实在煞风景,能不能弄个一键隐藏按键框框的按钮,或者在科技里加个相机,可以进行拍照功能的。
3.希望游戏里的动物和怪物攻击模式和动作更加有趣,比如说砾石雷姆,攻击动作是从地下举个石头远程攻击,应为是砾石,所以用铲子比其他武器反而造成更高的伤害。举个例子,把羊驼的攻击模式改为前方90角度3格范围左右吐口水,造成负面叠加效果和伤害;野猪改为横冲直撞,在几格内不打断为霸体状态,被撞到产生击晕效果。还有被攻击后产生的动作还像只有击退,没有击倒,眩晕等
4.交货这种功能可以变得更灵动些,比如做一个负责与玩家交易的NPC,每3个小时随机在各个地图出现,可以用货换钱,运气好的话可以用货换取特殊的稀有物品,比如这次测试只有宝箱开的飞行药水,巨人的棍棒,3个小时后没有收集到需要的货,商人消失出现其他地方,换货物品重置。
5.裂缝除了boss房间,其他可能进几次后就不会再进了,大部分是探宝和跑酷元素结合。这种裂缝地图范围很大,但是除了对这个情有独钟的玩家,很少人会去重复开启,毕竟疲劳,我的建议是这种裂缝作为活动裂缝,在特定的时期才开启,并且设置比赛奖励,跑酷必须人要多才好玩,特殊活动+奖励会把大部分玩家聚在一起。我认为适合冒险星球的裂缝,boss房是毋庸置疑的,再就是幽灵裂缝和被污染的原野这种特殊地形+特殊怪物的裂缝,有强烈的神秘感,如果怪物掉落的是该裂缝特有的物品是更好了,既能冒险又有收获,玩家的最爱。
美图附上