总结下这次更新造成的重大事故和后续一系列问题【重发,听说tap会吞贴,我先相信一下】

修改于2020/01/11593 浏览综合
伟人说过,在放大假前不要更新大feature
伟人也说过,deploy to production之前要多在测试服测试
日服各种手游的前辈也告诉过我们,appstore审核经常咕咕咕,苹果咕咕咕的话我们也只能一起咕咕咕
我也是程序猿,所以猜测一下官方和程序猿的心路历程吧:
其实一切源于更新前几天的公告,这公告怎么说的呢:
TapTap
所以好多人就为了直接可以开服就搞起ur武器,放心的打悬赏
可是实际情况是,开服了以后,我们所有人都还是难度9.
玩家:这怎么能忍!还要我们辛辛苦苦从9刷到10人干事!
官方:emmmm那怎么办,我这边忘了跑一个更新脚本,而且还把10 写错成9 了,现在没法改又不好关服修,打个商量,补偿 200饭团,10文书,3铃铛怎么样
手q玩家:认真的吗(死鱼眼)
官方:那我。。。(看表,嗯,还是今天)明天我开个活动?这样你们虽然还是要刷1000体力的悬赏,可是掉落多点不是更好?(打电话去程序猿:小的们都给我爬起来搞活动)
ios微信玩家:喂,我们呢?
后端程序猿:***啊这bug怎么搞的,困死我了还要开活动。。。这活动又不是没开过,直接复制黏贴,不用code review和unit test检查了直接上吧。
ios程序猿:***啊这bug不更新app本体没法修啊,苹果每次都那么慢要死了要死了这次要我祭天了吗
安卓程序猿:emmm还好
玩家:什么还好啊!我吃了100饭团,这活动任务说我吃了60饭团?为什么是60啊!
。。。等等,这不是我刚刚午饭领的饭团数量吗
已经刷到10级悬赏的玩家:up在哪,我没看到up,这么点沙子真的有up吗
ios微信玩家:喂,我们呢???
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好嘲讽完了,复制黏贴一下我别的帖子写的补偿建议吧:
1. 幕府经验值没了的补偿
- 经验条因为你们没好好测试所以没了,技术问题我懂的,没办法,不过这么大问题才补偿这么点太侮辱我们玩家的时间和精力了吧
- 14级幕府补偿进度条可以,不过请把按照 原来的进度条 x (14级满经验条/10级满经验条)这个比例还回来,要不10级那么点经验条,放了14级那个大长条,和没有一样了,都到了14谁还稀罕那个?
- 才3铃铛200饭团和幕府文书,虽然看起来还行,可是和我们花的时间精力和资源比起来真的不够,不止没法补偿丢失的幕府经验条,也补偿不了我们的时间精力,建议至少double一下?饭团1000起步,大家都从幕府9 到10 的。
- 或者直接多补点武器资源,沙啊玉啊砖块啊什么的,折腾这么多不就是要ur武器吗。
2. 10以后up量没有(疑似)
- 听说不是bug是feature,emmm这个算了
3. 活动的饭团消耗累计变成了饭团增加累计
- 公告贴我也写了,只要在昨天和今天登陆过,就直接把任务进度条调满到5000
4. 微信(ios?)登不上
- 这个是要人弃游的bug啊,多补偿点玉,然后把昨天的日课奖励铜币什么的一起邮箱给了吧
9到10需要的时间精力资源消耗问题我觉得这个贴可以:
其实啥游戏,bug会有的,事故也会有的,不同的是危机解决方法和让客户开心的方法
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