看到99的帖子回复挺心酸的

2019/01/29177 浏览综合
一个小客服也就是提交一下反馈而已。
真正对反馈有直接作用的一个是开发一个是策划。
开发决定了游戏的下限,很糟糕,比关服前的那个版本还要糟糕。
策划决定了游戏的上限,同样很糟糕。
试问一个不玩游戏,不热爱游戏的人怎么会给游戏做出相应的计划以及修改。
当然了,策划干不下去了,换一家公司接着干,反正工作很好找,吃亏的永远是热爱游戏的人。
自由之战,曾几何时还是每天30体力才能肝天赋树。
自由之战,曾经的国内第一moba手游向我们展示了是怎么一步一步作死的。
王者荣耀不谈,就说说300和平安京,都是吃的忠实的粉丝群。自由之战呢,是一步一步把粉丝推向友伤的怀抱。但是还是有曾经爱过游戏的自由之子。
今天单匹打了3个小时的33,有一半以上的场次是队伍,标准的33配置。我还记得当年我方不选肉控的情况下,对面几乎也不存在全职的肉控。
打了1个多小时的55,输的是至少3人队伍,而且都是大比分。我没有那种给别人送经验的习惯。
今天发个帖子,告别一下,隐退了。
匹配更改之日,英雄归来之时。
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