《三国人生》游戏开发碎碎念 - 2020年4月第四周

修改于2020/05/101675 浏览公告
各位老板好,新的一周又又又又双双双叒叒叕结束了,跟大家汇报下新的游戏开发进展:
本周主要还是在进行bug修复、安卓机型适配问题以及游戏玩法调整,主要包括:
一、bug修复,大概修复了20个bug,主要包括:
1、修复了部分事件抽取卡死的问题
2、正在优化安卓刘海屏的适配显示问题
3、修复了交易中的bug
4、其它主线事件的一些问题
5、修复了文本不显示及卡死的问题
6、优化了广告入口及广告展示
二、游戏细节调整
1、调整了部分社交、活动的数值消耗及产出
2、调整了阵营的标示以及阵营标示的变化
3、增加了武将的外出状态及对应的反馈
4、优化了游戏配置界面
5、优化了死亡评分界面,更加直观
6、正在准备加入4~5个史实女性武将,可以在游戏中和她结婚生娃
7、优化并替换了部分美术资源
8、调整了善恶值产出及对应的说明
9、增加了90个随机事件
三、ios版本的开发
1、前期的账号、证书等准备
2、预计ios版本苹果审核顺利的话,可以在5月底之前上线
关于游戏本身的一些事情:
1、免费游戏,无买断无内购(因为版号的原因,所以目前不会买断也不会做内购),有广告,可以不看,不影响整体游戏流程
2、安卓版本机型较多,可能上线后仍然会存在部分机型的问题,我们会针对性的进行修复
3、预计上线时间,预计在5月15号之后,这个时间与tap大概的沟通了一下,因为各种原因,与原计划时间推迟了1个月,还请各位老板体谅
4、ios版本,视苹果的审核情况,我们会尽量的在5月底前把ios版本通过审核
5、QQ群之前盗号、小号以及其它问题有点多,暂时关闭,会在5.1左右打开,感兴趣的玩家可以加入。(群主是权限狗,玻璃心不建议加群(⊙o⊙)…)
6、QQ群不会有内部测试版本,只提供聊天环境,所以只想体验游戏的可以不加,游戏开放下载时会进行预约推送
7、因为是单机游戏的问题,所以目前不会进行小规模测试,不会对外发布版本
8、团队规模较小,与游戏无关的评价暂时就不回复了,请各位老板体谅
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