关于玩法的说明
目前游戏正在测试版中,所以功能有些简陋,让大家见笑了~~~
游戏从立项到现在封测实际只花费了1个多月的时间~~希望大家可以海涵,我们之后一定倍加努力的!有了大家的支持,我们现在感觉动力十足~
目前整理了几个询问率最高的问题,发上来给大家参考一下
Q1.元素有啥用?
土 :增加星球面积,从而增加人口上限 、 增加金元素收集速度。
水 :增加人口繁殖率 、增加木元素收集速度。
火 :减少死亡率 、 增加土元素收集速度。
金 :增加水元素收集速度。
木 :增加火元素收集速度。
风 :增加雷元素收集速度。
雷 :增加风元素收集速度。
Q2.建筑可以拆除嘛?
暂时不可以呢
Q3.仙根是什么
有仙根的人,就可以修炼了,他们会变成修真者
Q4.法则为什么只有金的?
研发时间太短了,实在没有时间去其他元素的效果。
Q5.建筑和法则为啥没有效果。
暂时只是展示,但是之后一定会有效果加入的。也欢迎大家提出各种稀奇古怪好玩的效果。
Q6.身体素质和婴儿悟性有啥用
婴儿悟性高,仙根比例高;身体素质强,战斗能力强
Q7.哪看战斗力
目前看不见的
Q8.战斗结束怎么什么都没有
其实是有的,在事件里有一句简单的战斗结果。而且目前虽然胜利后没有奖励,但是修士们是真的会战死的。_(:з」∠)_