【攻略/四阶】双剑基础综合---------两把剑中的故事

修改于2020/01/128126 浏览双剑攻略
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由于 明晰蔷薇:原型 的出现,游戏中双剑玩家数量不断增加,大部分新人不明白双剑的基础玩法,因此本篇攻略将整合本人一年半的双剑游戏经验进行一些双剑基础玩法,和衍生套路以及技能用法的讲解,如解说有误,欢迎各位真正的双剑dalao指出。
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目录
一、双剑基础(1楼)
二、角色加点讲解(11楼)
三、技能加点及相关特性(15楼)
四、装备选择及王石选择(17楼)
五、双剑基础玩法(19楼)
六、双剑衍生玩法(20楼)
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一、双剑基础
双剑职业在托拉姆物语很长的岁月中,一直在玩家里有着很高的人气,双剑帅气的技能动作,强大的单刷能力,以及高额的持续输出都是这个职业巨大魅力的来源,(还有很大一部分来自刀剑神域的影响)
双剑不同于其他的职业,双剑技能树不存在于初始职业选项中,如果想要习得双剑技能需要有一个角色到达30级,这时你才能进行双剑一阶技能的学习。
其他职业150级进入四阶的时候,双剑玩家还要划水到170级才能拥有自己的四阶技能。之所以不推荐新手玩家游玩双剑并不是因为双剑需要的经济基础高,而是双剑到达四阶缓慢,四阶之前的双剑和四阶后基本是两个职业,并且双剑的有效输出也需要对游戏内容有一定理解,例如连击机制,惯性机制
不了解叠伤/惯性机制的新手请先移步攻略综合贴了解具体叠与连击机制,对于双剑很重要。
dalao整合的连击机制攻略https://www.taptap.com/post/44832940
dalao整合的叠伤机制攻略https://www.taptap.com/topic/5111674
因此,强烈建议在拥有一个170级以上角色之后再踏上双剑之路!
而作为一个物理职业,双剑和其他常规物理职业一样,首要的就是达到百爆这个基本要求
现在很多新人不理解为什么要达到百爆,甚至出现了“只需要90%暴击就够了,除非脸黑要不然怎么会不暴击”的言论,这里就需要解释一下托拉姆物语的技能命中机制了
在托拉姆物语中,玩家的物理攻击只要是暴击(包括擦伤)就不会被判定为miss既未命中(注意,还是会被闪躲),而随着游戏进程往后,boss们的回避值越来越高,即使你的命中很高也会出现大量的miss。
而又因为托拉姆中的物理职业续航手段很大程度上都依赖攻击回复(即普攻命中时回复mp),未命中的情况下不会回复mp,所以如果不能保证自己的普攻命中,续航就无法保证,导致没有mp来进行输出,而又因为技能无法命中导致虽然攻击打出来了,但是打不出伤害。
而关于攻回,双剑职业所有受到的攻回翻倍,即在没有任何其他加成的情况下,2000mp带来20攻回,基础10点攻回,其他职业拥有30点攻回,而双剑则足足有60点
因此,百爆是物理职业能够输出的基本要求。
在达到百爆之后,双剑第二需要的则是生存性,即抗性,血量,闪躲,回避。双剑之所以能够成为一个强大的单刷,前排,近战职业,正是因为双剑职业本身具有一定坦度,技能带有无敌,减伤等特性使得他能够在各种情况下保证自己的生存,具体如何获得这些属性后面会解释,主要来源就是料理,王石,装备。
接下来则是双剑快乐的源泉,高额的行动速度,由于相比于其他职业,双剑加敏捷的收益非常高(拳和枪也点敏捷),双剑每1点敏捷增加4.2基础攻速,1主手攻击力,3副手攻击力,攻速加成很高,而又由于其他的技能加成使得双剑很容易达到行动速度上限,即通常所说的万速,而万速的好处有哪些呢?
减少普攻动作时间(双剑普攻动作时间相比其他职业长很多),减少技能动作时间(增加输出频率,减少处于连击过程中暴毙的可能性),快乐
因此,如果想要玩双剑,就需要更加注意以上的几个点
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