爱游戏,不忘初心,《兔几!蹦!》团队再次参加GGJ
前些天GGJ2018圆满结束,一群热爱游戏、认真对待游戏的人,在这48小时内他们相遇相识,并共去同制作一款游戏。
但别忘了这个48小时极限游戏开发活动是全球性的,在地球的另一边——黎巴嫩,也有一群人参加这个活动,他们就是《兔几!蹦!》的制作团队“Groovy Antoid”。
今年的GGJ黎巴嫩地区,就是在他们的工作室内举行,吸引并聚集到当地一批游戏开发者来参加这个活动。
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要知道,《兔几!蹦!》这款作品的原型就是开发团队在2016年GGJ创作的,那一届活动的主题是:山与洞,他们根据主题决定创造一只既可爱,又会在山上跳来跳去的兔子,于是胖胖萌萌哒兔几久诞生了。
而在活动之后,队伍成员意犹未尽,决心要把这个游戏继续开发下,所以才有了今天萌萌哒《兔几!蹦!》。
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在这次GGJ2018中他们用自己的故事鼓励着当地的游戏开发者,希望让游戏创作在这片战乱的土地上更多人关注。
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(团队成员通宵制作游戏,在会场休息)
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(活动结束,开发者在展示游戏)
他们得知我们中手游承办了GGJ广州站的消息后,也想给参赛者们鼓励:如果做出满意的游戏,请继续坚持做下去!
同时也在这临近春节的日子,《兔几!蹦!》开发团队给中国地区的新年祝福:祝新年快乐,像兔几一样可爱又活力!
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一些题外话:
其实在跟我们中手游合作制作《兔几!蹦》新春版本之前,他们团队并不了解中国新年的意义,只知道“春节”是中国一个重要的节日。
在经过中国新年版本的制作过程后,才深深的感受到中国新年的重要性, 所以他们买了一些中国新年的东西,在自己工作室过下“中国年”