阵容篇,搬运贴吧
2018/08/312995 浏览综合
阵容篇
1、无尽的边界没有什么阵容强什么阵容弱的说法,只有获取勋章效率高和低的区别。(换一种说法就是,什么阵容都能玩,但想发展的跟别人一样快,或者比别人还快,就只能根据攻略按部就班的来)
2、任何阵容最终都是为了在相应的阶段配合相应的宠物达到更高获取勋章效率而已。
3、 排行榜的阵容不一定好用,适合自己的才最好用。
(排行榜阵容都是有五星宠物支持,你未必有)
————游戏的核心机制就是快——————
在勋章获取及推图效率上,快是永恒的主旋律。
无尽的边界所有阵容的核心属性都需要五星宠物来激发
(基本上英雄的核心属性在时间商店生效但效率削弱,大多数英雄,六星由上场效果5%削至2.5%,五星由2.5%削弱至1%。堆数量的时候,只要总值达到即可,不用全部用六星。)
在一开始没有任何宠物的时候,
8期精灵族荣誉兵骏鹰携带的跳层属性对推图速率的提升效果最大,
而且骏鹰为飞行单位群攻,具备作为初期优质主力的全部条件。
所以综合总体性价比,(包含外服论坛及国服大公会实测)
精灵族以骏鹰为首的147阵容,是刚上手的萌新,最佳的选择。
即
1个物理输出主力——T3骏鹰
1个魔法输出主力——T3精灵长老/T3风行者
10个辅助 ——4个人族祭祀和6个骏鹰
合起来就是 1(精灵长老)4(人族祭祀)7(骏鹰)
(德鲁伊作为老版本的魔法主力是因为老版本精灵族没有优质的魔法攻击英雄,
在10期风行者出现的第一天,德鲁伊就已经彻底被取代,)
风行在大约15500层以前,比德鲁伊的速度快太多。
(为什么是15500层会在之后的攻略里详细说明。)
通过这样的组合,可以接近最大化发挥骏鹰攻距、移速的加成和基本上保持全程覆盖的人族5倍速。
以上及下半部分资料主要整合自丧尸萌新进阶手册 v1.0-阵容篇(群569820216)
细节方面根据多方资料优化而成。
原数据包含每个阵容在不同阶段的跑图实际速度(相同的特定宠物遗物状态下),基本趋近于最佳方案。
原理及实测过程过于复杂,本文不多赘述,
在对游戏已经十分了解的基础上依旧希望对游戏有更深了解的,或者有不同见解(站得住脚的理论)的可以私聊我探讨,(只探讨更深层次的游戏机制及技巧,非诚勿扰)。
在第二个阵容之前说明一点
*人族祭司需要保留的数量*
4金即可,多多益善,但不用刻意收集。
原因是2018年第一次更新后,EKK首先增加了游戏整体的运行速度,
又在游戏更新的同时提高现有阵容的跑图速度,(比如风行代替德鲁伊)
因为跑得更快,你触发5倍速的次数就会更多,变相的提高了触发概率。
所以在你玩法正确,跑图速度正常的情况下,
进化4个人族祭司,就能全程覆盖5倍速。
这样能在初期节省下一大笔钻石。
第一个改变阵容的核心宠物是冷。
冷的效果是人爹(人族祭司)在时间商店生效,即你可以把147阵容中的冷(4个)全部放置在时间商店,腾开了4个位置来增加阵容的效率。
这时候你需要2个跳层和骏鹰不叠加的妖精,和额外的两个鹰来触发更高的2跳概率。
此时阵容就会变更为
1个物理输出主力——T3骏鹰
1个魔法输出主力——T3精灵长老/T3风行者
10个辅助 ——2个妖精和8个骏鹰
合起来就是 1(精灵长老)2(妖精)9(骏鹰)
(冷五星后,人爹可以不用额外获取,最初的4个金人爹在推图效率正常时,就能保持全程覆盖,钻多的土豪自行考量,不予评论。)
在此期间,核心宠物之一的黄精灵与冷获取数量大致相同,
获得冷的同时获取黄蝴蝶,妖精的跳层属性就能在时间商店生效,(最大值30%)并且上阵的妖精跳层概率与时间商店叠加,
所以当冷、黄蝴蝶五星且阵容为129时,
跳层概率为1跳——骏鹰(30%)妖精(30% 10%)精灵秘籍(30%)
即百跳(百分之百跳层)
2跳概率为骏鹰(45%)
即触发1跳时,有45%概率跳2层。
第二个改变阵容的核心物品是遗物——兽锤(远古兽人的钝器)。
兽锤的作用会在其他篇幅里详细说明,这里不多赘述。
在兽锤T2后,飞行单位的伤害就会高出地面单位一大截(根据遗物等级的不同,约为100-300层不等,T3差距更大)
这时候就可以考虑将魔法主力更换为T3妖精
妖精的缺点是单体攻击,攻速较慢,
所以最先攻击到水晶的单位就会由147和129中的精灵长老/风行者,变更为骏鹰
骏鹰在1W4000余层起,因为地图增长等缘故,推图效率渐渐超过风行和长老,此时非百关推图由骏鹰完成,而当遇到BOSS物免时,骏鹰会击杀击退所有小兵,由妖精来完成对BOSS的伤害。以弥补地面单位享受不到兽锤的缺陷。
此时阵容就会变更为
1个物理输出主力——T3骏鹰
1个魔法输出主力——T3妖精
10个辅助 ——1个妖精和9个骏鹰
合起来就是 2(妖精)10(骏鹰)
当冷、黄蝴蝶五星且阵容为210时,
跳层概率为1跳——骏鹰(30%)妖精(30% 10%)精灵秘籍(30%)
即百跳(百分之百跳层)
2跳概率为骏鹰(50%)
即触发1跳时,有50%概率跳2层。
(跳层机制为先计算跳不跳,再计算是否触发2跳。)
210相较于129的优势在于兽锤T2开始,因为空中单位实际攻击力远大于地面单位,所以为了不卡层,很多玩家选择将魔法主力强化高于骏鹰100-300。
这样双强的平时推图极限层就会降低50-150左右。
而使用妖精则不会有这样的困扰。
变相的大幅度提高了129阵容的效率。