开发者情报 | 众望所归,十二黄金全面改动!
黄金圣斗士史诗级改动
在经过黄金内测期间的竞技沉淀后,黄金圣斗士们并没有突显出如原著一般压制的强大实力,对此大家难免抱有怨言(贵鬼经常在耳边唠叨)。因此策划们在面壁思过,闭关修行后,完成了对黄金圣斗士们史诗级的改动,其中包括:全面加强伤害,强化特性定位和玩法特色。
主要调整人员涉及众多:阿鲁迪巴、卡妙、沙加、艾欧利亚等全面加强输出,迪斯马斯克及阿布罗狄技能调整。
阿布罗狄的转折点
阿布罗狄作为圣域十二宫唯一一朵花,在遇到瞬之前未尝败绩。在黄金内测版本中,美之战士在场上能让队友心情愉悦,提高一定的效果命中,但【能与植物沟通的能力】和【四色玫瑰作为武器】的特点表达的并不明确。
为了促进3种玫瑰之间的释放联系,将其调整为低门槛消耗全部溢出费用,转而成为末速位强输出,与他在原著中最后出场如出一辙!
【食人鱼玫瑰】效果修改为降低敌方物理防御;
【美之战士】在本回合中若阿布罗狄是己方最后一名出手角色,则在攻击后每有1点额外能量就额外对随机敌人释放1种玫瑰(优先释放【皇家魔宫玫瑰】或【食人鱼玫瑰】,若目标已身中这两种玫瑰,则随机释放"血腥玫瑰")。
在这一被动的加持下,速度不再成为阿布罗狄的制约,成为让敌方忌惮的存在。关于这个技能的改动,你能想到什么套路呢?
阿布罗狄:“先生,5.20要到了,买朵玫瑰花送女朋友吧”
迪斯马斯克提速
最新改动里,【黄泉比良坂】效果调整为:召唤与阵亡角色等量的亡魂(上限6个),若此时全场阵亡超过3名角色,则立即汲取黄泉之力,额外行动1次(额外行动每回合最多触发1次)。
经过调整后的迪斯马斯克在战斗中累计亡魂数量的能力加强,整体节奏加快,能更快地将属于他的战斗推向高潮。让我们来看看当事人是什么反应:
迪斯马斯克:“终于到了我的回合了!没想到吧!还是我的回合!”
修罗化身砍王
细水长流的流血终究还是不适合修罗,圣剑就是要来砍!修罗重新定义为单体超强输出,去掉了AOE能力,化身“圣域砍王”。
经过调整后,修罗在战斗中将被动提升暴击等级,且若在当前回合没有行动,则为下次行动时增加暴击等级(该效果可叠加)。
【圣剑·乱舞】重做为单体技能,对敌人造成多段伤害,若击杀角色(不含召唤物),则永久增加"圣剑·乱舞"1段攻击(最多额外3段)
在理想状态下,修罗的多段攻击可以提升到6段,每段在技能满级的情况下为90%物理伤害,我们有理由相信没有任何人能吃得下这一套伤害。
修罗:“给我刀!告诉我,银河擂台,谁说了算!”
其他改动伤害全面提升
以沙加、卡妙,圣域两大男神为代表,黄金圣斗士们伤害全面提升。沙加和卡妙这两位同为兼具控制、单体爆发和AOE能力的黄金圣斗士,在调整后各方面能力都得到提升。
沙加【天魔降伏】最高可打出200+%的念力伤害;
卡妙【冰霜印记】伤害增益提升至40%;
而诸如艾欧里亚、阿鲁迪巴等强势英雄也没有被队伍落下,伤害也获得一定提升。
中毒效果改动
目前版本内,中毒效果和流血效果均为持续伤害效果,没有明确的区别。在本次调整后,中毒效果持续伤害效果移除,更改为:降低目标造成的伤害,可叠加5层,最高可降低目标15%的伤害。
中毒之后浑身无力,伤害降低也是合情合理呀!
看来策划大大们对于大家意见的重视程度当真是杠杠滴(当然里面也少不了贵鬼我的功劳,快夸赞我!!φ(>ω<*) ),改动后的十二黄金不知道大家可否满意,快留言告诉我们吧~
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