对于游戏的几点建议

2017/08/28187 浏览综合
1、希望能增加贸易系统
主要还是增加趣味性以及对背景设定的补充,因为你们想想几千年的战争对各国的经济发展一定是造成了巨大的损失,而发展经济最快的方法之一就是贸易。
两国(同盟)之间进行贸易一定会带来文化交流(讨价还价,坐地起价,非法集资,经济纠纷)更能促进玩家之间的交流,能让整个游戏更热闹一点(大概)
2.聊天系统的改进
玩到现在我发现这个游戏里最有趣的地方在聊天系统,不仅仅是中国人自己聊天扯皮,还有很多外国友人,虽然因为时差大多数都在跟棒子**2333
但是,聊天室确实是增加玩家之间互动的地方啊,而且还可以跟贸易系统(假装有这个东西)相结合,如果你要跟一个玩家搭建贸易航线或者做一笔交易,就可以开一个专门讨价还价的频道里“友好”的交流交流。
3.资源种类
这款游戏我觉得有点low的地方在于对资源、科技的设定或者说定义上很“保守”
比如“都星际时代了,居然还在用化学燃料做动力,居然还能跨越河星系ヽ(  ̄д ̄;)ノ”“为什么建筑和战舰都用同一种金属材料建啊?”“水晶?这名字听起来好玄乎”
以上都是我的个人吐槽,如果伤害到了制作组的话。。。我也没办法(●°u°●)​ 」
而这点我认为可以跟贸易系统(还是假装这个东西是存在的233 )相结合。
原本的名称太low,那就改成高大上的,大部分人都看不懂的名词就行了2333
再增加几种资源:
食物资源(民以食为天)、奢侈资源(提高兴奋度)、稀有金属资源(我就不信里面的人能把几块钢板和一堆石头变成一艘战舰)、人力资源(打仗哪有不死人的,更何况都打了几千年了,人贩子发战争财啊!)
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就差不多这些,还有我以后继续加
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