[新游] 战斗不止,初心依旧 —— Battleheart 2 前瞻
精华修改于2018/01/301736 浏览综合
发售于 2011 年的 Battleheart 是一部讨人喜爱的策略 RPG,画风清新可爱,操作容易上手,技能树、多职业分工、装备系统与即时战斗的紧密结合,让游戏中的每场战斗都酣畅淋漓。Battleheart 上架三年后发布的 Battleheart Legacy 则从个人冒险的角度,续写了 Battleheart 的传奇,更是在 Metacritic 得到了 88 分的高分。
2016 年 9 月 26 日,Mika Mobile 正式公布了 Battleheart 正统续作 —— Battleheart 2 的开发计划。
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Battleheart 2 较之前作除了具有更多的职业、装备和敌人种类,还将支持多达四人的联机模式,根据 Mika Mobile 旗下 Zombieville USA 2 的联机方式来看,玩家应该可以选择通过互联网联机或是在本地通过蓝牙联机。
值得一提的是,本作新增了装备强化系统,强化消耗的资源通过副本产出。同样根据 Mika Mobile 过往游戏的发行策略,我推测本作仍然是一次买断,安心刷副本就好了,不必担心氪金无底洞。
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就 Mika Mobile 官网给出的信息来看,游戏开发进度还算平稳,虽说从预计的 2017 年发售跳票到了 2018 年,近期陆续放出的新角色介绍的确勾起了我以前上课偷玩 Battleheart 的美好回忆~ 真是非常期待游戏正式发布。
上面的视频展示的是新英雄 Natsuko, Disciple of the Blade (剑徒夏子)。Natsuko 幼时即被父母抛弃,一位流浪剑客捡到她后将她养大,并传授了一身剑术。Natsuko 的定位是非常规的灵活型坦克,不依赖重甲而是靠强大的冷却刷新和移动能力来为队友吸收伤害。
视频里着重表现了她的三个技能:Counter(反制), Blade Rush(剑刃冲刺)以及 Mortal Strike(致命一击)。开启 Counter 后,Natsuko 在一段时间内免疫伤害,并尽可能地反击敌人,无敌时间结束后,Natsuko 会比其他坦克弱得多,然而,这一缺陷可以通过发展相应的技能树来弥补,如增加持续时间、每次反击后减少全部技能冷却时间等。Blade Rush 是不仅是位移技能,也是会对路径上所有敌人造成伤害的 AoE 技能,Mortal Strike 则是在造成伤害的同时,为敌人附加流血、减速等负面效果。
因目前一个帖子只支持上传一个视频,大家若是对更多新英雄感兴趣,可以移步 Mika Mobile 官网查看详情,目前公布的还有 Cyrus, the Gravecaller (唤墓者塞鲁斯) 和 Kaimani, the Ancient Flame (上古之焰凯曼尼)。
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