关于使晋升更平滑的改革建议

2019/12/03737 浏览反馈
青铜三为例
从青铜二晋升来的新人,兵等级正常就是青二满级6+2
TapTap
而到了就是
然后青铜三满级7+2
TapTap
单看血量,2200-2700。中间差些500,也就是20%,加上老人的英雄,等级,装备,属性建筑,以及符文等战力堆积的差距能达到50%(同等水平)
如果氪多的老人,跟氪少的新人比差距就更大了
就会出现各种碾压战斗
打的新人直接怀疑人生
前期还好些,青铜时期有资源1天就能升起军营,以及追赶士兵大等级
TapTap
(佩戴欧卡,跟满级7+2只差5%左右)
后期随着资源需求剧增,建筑时间延长,萌新被碾压的时间大大增长
比如天花板,我在黄金三待了一个月,愣是没把等级追平[嗒啦啦2_我好菜]导致很长时间被各路选手碾压(后来心态崩了,弃坑2天)
建议1追加晋级礼包,一旦晋升,直接发放保送大等级的金币以及荣誉魔晶,帮玩家度过碾压期。2增加低等级英雄的经验获取速度,比如黄金三顶级78,75为标准经验,74为1.2倍,73为1.4倍以此类推(以玩家最好英雄等级为参考,避免用低等级白班英雄攒经验)
这两点能很好的改善晋升新人的适应问题,减少劝退率有多少大佬,好好的大爷当着,突然就变成了高赛季的孙子[嗒啦啦2_哭]而且都扛不到逆袭就弃坑了
另速升礼包改签问题,先说个速升玩家的成长历程青铜1就有了3星稀有,2星橙。(氪的不少吧)然后脑抽开启了连续速升的游戏旅程,从青铜的神玩家(各种碾压同期玩家)速到白银,依然强势,仍然是大哥级别的玩家继续速升到了黄金跟我们会师,变成了我们的弟弟[嗒啦啦2_滑稽]然后速度不减,跟我们前后脚进入天花板。我们变成了弟弟,而他还是我们的弟弟简称天花板的弟中弟[嗒啦啦2_滑稽]坚持了大概半月,找了个理由弃坑了。。。
他的英雄配置,士兵星级在天花板也是不算低的,本来挺活跃的一个玩家,可惜了。
第一,他的士兵等级,一直追不上;第二,他的英雄等级,一直追不上。导致他虽然心理上做好了速升赛季的准备,但是制度对于速升并不友好。如果没有天花板,他或许会再某个段位停下来,养精蓄锐;或许依然保持速升,快乐游戏。但是,没有如果,天花板的老家伙们堆积了惊人的资源,还有满英雄,满士兵等级,高星神器,高阶战旗,满级属性建筑。而且当时的天花板群雄割据,战火纷飞,大佬们疲于应对各种纷争,对于新人到来,毫不关心,让这些含着金钥匙成长的大佬们,体验了从衣食无忧的皇帝到食不果腹的乞丐这种巨大落差so,大量新晋升玩家,没能坚持到追上平均水平
倘若,有士兵升级的金币补贴;倘若,有英雄升级的经验补贴以此保证平滑晋升。就能让我们在生活中疲于奔命的同时,能在游戏中有个舒适的体验[嗒啦啦2_托腮]
ps:这种改革对天花板意义不大,主要是提升新人的游戏体验;我代表天花板再提一个建议:减负。把捡垃圾改个形式,或者取消,或者合并到宝箱。感谢[嗒啦啦2_略略略]
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