关于《小小航海士》的破解,更新及其他
很久没有在论坛发我们的开发进度。之前一直在忙于Android新版本的发布,虽然IOS之前所有逻辑已经做完,但是这次Android版本的改动还是十分巨大的,最大的一个改动就是《小小航海士》Android版本改为不保留本地存档文件,所有数据保存在服务器并进行强联网校验。
基于所有数据都在服务器,我们终于能向隐忍已久的【修改与破解】现象说NO了!
为此,我把整个数据存储结构重写一遍,并自学两个月开发了...额...一个土豆服务器。在过去的2周里面撑住了二十几万玩家的进入,没有出现大面积崩溃。接下来,我们会马上提交iOS的更新,然后开始投入新DLC的内容开发。
截止今天8月31日,《小小航海士》的服务器版本在二十几万用户中,已经封禁了495个作弊修改账号,占我们新玩家总人数的 0.24%以下。在iOS新版本的更新中,我们也会推广使用在Android上得到验证的防作弊系统,给大家一个公平的游戏环境。
很高兴的最后看到,来自TapTap 99%的玩家都没有使用破解修改。
这2周的时间里面,我们也遭遇了不是被封禁玩家的反映。有内购过的,也有没内购过的,有QQ求情的,有论坛发帖谩骂的,也有私信威胁的...经过我们反复测试和确认,以及被封禁玩家占总玩家的比例来看,并不存在误封的情况。另外我们还记录了各位破解玩家尝试破解的次数,几个来找我们的玩家基本尝试破解次数都在10次以上。
对于这些玩家我想说说的是:
现在乃至将来,只要是判断过进行过破解操作的玩家,我们会永久封号,绝不解封,并且封禁账号的黑名单会沿用给所有以后我们制作的游戏。
由于之前上一个版本的《小小航海士》遭遇到了完全破解,这才使我们痛定思痛重写了整个游戏。我们也看过中国PC端单机是怎么被盗版和破解毁掉。
现在国内的游戏开发环境还达不到“友好”这个层度。真心希望大家不要使用破解和修改,不要让开发者走上必须做完全的网游,然后把成本转嫁到氪金系统上这条不归路。
这次之所以对破解出手,也是为了将来能够持续的投入在游戏内容的更新上。也不希望破解给真正付费玩游戏的玩家带来心酸的感受。这对这另外的99%的玩家来说,是不公平的。
毕竟,我们都只是想愉快的玩/做游戏而已。
谢谢大家。