关于AI预判瞄准射击或者拦截导弹 想到个不太成熟的想法

2020/05/19171 浏览反馈
目前据我所知的预判是标准的获取目标运动位移参数来调节 我见过一个作品 但是可能由于自己设备性能不足 没有办法体验 于是我就想了下 瞄准的一般都是以敌人核心坐标参数作为基础的 假设我作为武器而使用的逻辑过于复杂 我可不可以反过来将敌人的核心位置做出修改 因为现在主流对战是地图 我方敌方都是统一设计 一开始我的设想是假如我将敌机的核心移动至敌机前方 中间用液压杆连接核心和敌机 根据敌机线速度修正液压杆长度 或许就能更简单地实现通过预判击中敌机的伪效果 但是如此一来就有可能改变敌机的碰撞体积和重心造成一些不必要的麻烦 因此想到如果有一个可以伪装核心坐标参数的逻辑语句 让玩家对伪装核心坐标参数经过相应的逻辑进行设定 或许就能缩减原效果所需的逻辑语句数量 让更多玩家(主要是我)体验到真正的AI预判的绝对实力
最后 毕竟是凭空设想 说的肯定有不对的地方 各位多多包涵 多多指教
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