我打败兵营3000级(四兵种)的配置

修改于2020/06/173374 浏览攻略
兵营分四兵种,每打1000级得元宝1000,称号一个,1000-3000对应紫色、金色、红色称号,四兵种称号不同,限制20回合。
近战步兵,三刀二枪,没有特殊能力 速度成长每级135,称号战王——战皇——战帝
近战骑兵,三骑二步,步兵免疫,骑兵无视反伤 速度成长每级150,称号西凉铁骑——虎豹兽骑——天将神骑
远程步兵,三弩二弓,全部无视反伤,速度成长每级140,称号弓王——弓皇——弓帝
神机妙策,五法师,全部无视反伤,速度成长每级135,称号足智多谋——神机妙算——算无遗策
四个兵种得到的称号
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步兵
玄武阵前排肉盾抗击,貂蝉带崆峒印稳定控制敌人输出,太史慈残血,毒残收割,没什么难度
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弓兵
跟步兵一样
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骑兵
两个步兵是免疫的,没有无视的话,会很麻烦,我最早是带典韦开玄武,需要不断吃酒,操作太多,效率也就低,所以换上八卦。步兵免疫打不动,那么就反死他,而骑兵不免疫,就用毒和破防来杀死。
步兵的普通攻击伤害不高,但技能重斩打后排300%,八卦阵的后排包括中位。
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法师
之前貂蝉还没有四星,乐进也还没分解,所以用极限乐进先手伏羲打到1843级,因为冰龙取消了两段,伏羲大打折扣,也不是那么好打
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极限乐进失去先手,只能给堆貂蝉速度,利用白马阵和尾速赵云降速,确保一速貂蝉稳定控制,2552级的是带了伏羲琴,2598级的是为了堆速带的崆峒印,效率跟伏羲琴不能相比,过后得到速丹,又打到2600+,失去先手。因为我的貂蝉只差最后3片升四星,也就不跟他们继续纠缠了。
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等了一个多月,貂蝉升到四星,按原定计划换玄武。
一速赵云开玄武不会被法师神群法一下秒死,除非暴击,目前3000级伤害是154万+,无双赵云带玄武套和的卢马有172万+,多个秒就得靠闪避了,太史慈毒残,典韦炮击中路法师,残血则用技能竖排收割,貂蝉带伏羲琴尾速控制。
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奖励比较少喔
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