对游戏的几点建议
修改于2020/04/04309 浏览反馈
提几点对游戏的建议。
从开服到现在三个职业都玩过了,对游戏体验还是肯定的,但作为一个玩家在游戏中有几点建议要提提:
1.新手引导,虽然手游基本就那几个键,但是贵游还是有自己特色。而且挂机游戏更注重资源收集,没引导会错误判断对资源使用,很不人性化,虽然可能会增加潜在收益,但是对初次接触的玩家第一印象会觉得游戏对新手不友好,很敷衍。
2.战斗画面下面的资源界面,乱,无论从排列跟摆放一眼看着就很凌乱。比如可以用海洋做背景,生物做资源按键之类搭配游戏q版画风。
3.没有提示键,就例如加点属性。那个界面最后属性是魔法力,不滑动绝不会发现后面还有很多辅属性,我是刚开始玩第四天看论坛无意间看到别人贴图才发现还有其他属性,这样游戏体验会下降。
4.职业问题,统御由于技能回血,打一场掠夺如果对方也是统御,2分钟战斗时间最少。现在身上好几百个的物品,要打到何年何月,对于一款放置游戏不合适,建议加跳过键。
5.增加属性或者符文说明,例如魔法召唤率,对战士的连斩,统御的人海战术,法师的陨石,是否有加成效果?
6.技能等级以及增益技能效果显示,建议把时装,附魔,符文增益效果(技能触发率)在专精界面的技能说明上显示出来