【搬运】傻瓜开荒攻略
原作者:Only南北ID:49359377
出处:三国志战略版(测试服)
话不多说直接教起。
1占地,众所周知这是一款占地游戏,目标就是占地,升级武将,占更高等级的地。占地的目标是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200(带战法)开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地。以上正常平民没武将开荒,如果是比较欧或者比较氪的,全橙将阵容推荐2800开四 4800开五。(以上都在兵种克制的前提下)。补刀:在上一队打平的情况下,在守军回复时间内再派出一队进行占领。注意领土数量是随声望增加而增加的,地满的时候,可以放弃掉低级地来占领高级地
2武将,游戏里武将分很多种的,先拿星级来说,分为五星橙将、四星紫将、三星蓝将、二星绿将和一星白将。一二星武将直接分解成战法点,三星武将则用来传承他们的战法,很多b级战法前期相当重要。四星和五星主要用来作战。每个武将都是有兵种的适应度的,适应度等级从c~s。这是我们在选将上非常要注意得一点。还有一个要点就是觉醒,觉醒要武将到达二十级且武将自带战法(第一个战法)升至十级,消耗两个同样星级的武将。觉醒后会开第三个战法槽。
3主城,主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,注意,前期先不要去完成那些送铜币的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进。第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易,顾名思义就是交换,用一种资源换另一种资源。10:4的换率(例如10000石头只能换4000粮食),大家不要觉得很亏,在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易。第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守。迁城,你要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州)。开局地不好的情况可以尝试。坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却。
4部队,来到大部分人比较关心的地方:配将!而对于大家最关心的东西,我也只能说:随机应变… 因为每个人抽到的将不同,所以配将有很多种组合,不可能逐一去介绍。这里我给大家提供几项原则和注意事项:1前面也提到过,武将是有适应度的,那么大家就要把适应度比较高的同种武将放在一起组队。比如马腾的骑兵是s级那么你就要把他和骑兵适应度比较高的放在一起。2尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么我们就要考虑每个队都常用哪些兵种。比如说这个队骑兵等级都偏高,那这个队就定为骑兵。3一队(主力队)至少灵活切换两个兵种。我们通常只能养一个队成为主力队,而这个主力队兵种单一的话就可能会遇到兵种压制,损失惨重的前提下还打不赢,切换到其他的兵种武将适应度低,所以尽量多弄一个兵种。4有时候会遇到这种情况队伍三人骑兵一个s剩下两个c。但枪兵三个a该设哪一种为常用兵种呢。这里给大家一个小技巧,c是1 b是2 a是3 s是4,大家把所有的加一加,高的那个就比较适合作为常用兵种。以上为例4+1+1=6 3+3+3=9所以上面那种情况枪兵更合适。
5侦查,就是守军的情况,最大的用处就是查看兵种,好压制。
6战法,这是最让人头疼但也是最提升武将战斗力的地方了。战法种类巨多,不一一介绍,只是有策略攻击的战法一定要给智力高的武将用。战法学问海了去,以后再专门出一篇介绍,前期比较重要的两个:重击、救援。
好了完。