小小军团新版第二次内测超大更新!
各位军团长:
新版《小小军团》已经测试了一段时间,在这个期间我们收到的众多军团长们的意见和反馈,对于这个版本上的内容不足和不良体验,我们深表惭愧。
近期我们针对目前版本进行了大量优化,预计服务器在1月29日11:00-12:00进行停机维护更新,维护完毕后会给各位发放测试补偿。还恳请各位军团长再次体验并给我们反馈。(这次更新是基于现有版本进行的改动,后续会我们添加更多的内容来丰富游戏!)
——注意!!本次测试时间延期至2月1日12:00点!——
PS:包体版本比较大,建议大家WIFI情况下进行下载
1月29日11:00-12:00停机更新内容
【战斗系统】
修改和新增
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1、 增加战斗内全局暂停指令,在全局暂停中可以调整所有部队的行走轨迹
2、 系统会自动保存战斗中的自动技能和动画倍率的设置
3、 修改了拉美西斯二世的技能逻辑和木乃伊的模型大小
4、 提高猿飞佐助技能释放范围使其更符合技能描述
5、 修改部队的划线操作。
优化
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1、优化了技能释放时的文字效果;
2、优化了士兵之间的碰撞距离;
3、【技能动画】开关由设置界面改到战斗界面;
4、技能释放后的镜头修改为回归默认镜头,让视觉更舒服;
5、优化了部分技能释放的特效效果;
【地图关卡】
新增
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1、 怪兽关卡=大量的新怪兽出没在阿尼拉斯大陆,击败他们可以获得好品质的装备以及最终驯服他们进入部队
2、 英雄故事关卡=新增2名史诗英雄的动作(故事)关卡,完成关卡获得强大的特殊装备
优化
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1、 主线关卡掉落增加了大量基础装备;
2、 增加大量士兵材料关卡,并且优化了关卡内容,可以通过材料关卡获得更多的士兵招募令道具;
3、 地图所有关卡的行动力消耗大幅度下调;
4、 初始行动力上限提升了一倍;
【养成】
1、 修改了英雄等级提升限制,可以更容易升级到更高的等级
2、修改了士兵规模提升限制,可以更容易升级到更高的等级
【召唤功能】
1、新增十连召唤功能,让英雄获得更轻松
2、 优化了召唤武将的动画过程
【PVP功能】
1、 保存了防守布阵时拖动的预设行动路线,可以针对设置很多个性的防守玩法
【BUG修正】
1、 修正了任务栏自动寻路的BUG
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布阵、战斗中操作说明
一、布阵时部队操作方法:
(1). 首先点击选中部队
(2). 对选中的部队进行划线操作
(3). 长按选中部队进行移动和位置互换
二、指挥模式操作方法:
(1). 首先点击【指挥模式】按钮后战斗暂停,此时可对所有部队进行划线操作
(2). 点击部队选中
(3). 对选中的部队进行划线操作
(4). 再次点击【继续战斗】按钮战斗继续
关于更多新版的意见反馈欢迎大家踊跃发言或者在tap上进行留言评论,我们会逐一查看并回复。我们希望能带给大家一个不一样的小小新作。更多交流信息和问题您也可以加入官方QQ群891240996进行讨论。
附带每日登录福利传送门:https://www.taptap.com/topic/4794380;
2019年1月28日
《小小军团》新版指挥部