小说党的大胜利,论修仙游戏与个人开发者的诚意!

2019/04/054365 浏览好游推荐
近年来,由于仙侠玄幻小说的愈发火爆,这个原本就不算小众的群体更是呈现了爆发式的增长,下到在校学生,上到地铁公交上油腻的大叔,经常可以看到他们捧着手机沉醉在在自己的仙侠世界,这也带动了一种新型游戏的发展----放置类仙侠手游。
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 正如一千个人心目中有一千个哈姆雷特一般,一千个道友心中的修仙世界也应是光怪陆离,千奇百怪。
我玩过许多市面上的修仙放置类手游,虽不敢说全部都了解,但也多多少少了解了目前这类游戏的套路。他们用小说中出现的一套较为完整的修炼体系及冒险经历,试图搭建出一个能给予玩家畅快体验及带来精神上的预约,说白了就是让自己成为小说中的主角,追求一个爽。但实际带来的游戏体验却不尽人意。
大多数修仙玩家的时间较为碎片化,普通玩家无法做到连续不断的肝灵气值,肝材料,而部分游戏内的氪金内容严重,使得玩家出现天差地别的两极分化,而后期能做的事情又比较单一枯燥,体验自然是大打折扣。其中给我映像最深的是各个游戏中的鬼市
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 交易作为修行中的重要一环,大都数游戏竟然做成了商品固定的氪金商店,这与我辈修士想象中中的坊市可谓是完全不一样,个人认为鬼市应该是玩家间的拍卖行,用灵石或天才地宝交易才是修仙世界的样子,所以我们开发出了一个只属于玩家的鬼市,系统甚至连中介费都不收(斜眼笑)
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 鬼市只是修仙之路上的特色之一,光怪陆离的世界和西奇百怪的法宝材料才是修真界的灵魂,虽然只是个人开发,单这个游戏中包含了上千种材料武器丹药单方,可能道友已经到达大成之境,却发现一种筑基的材料没见过...
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只有玩家才了解玩家,好的游戏必然有玩家参与(大厂除外,任天堂天下第一),这款仅有两个现实中基友开发的游戏,也许出于画面,战斗等方面不能你完全满意,但其中的诚意想必每个体验过的玩家都能感受到。
一剑纵横三万里,浩气升腾满九州
修仙之路,道友们的飞升之路!
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