关于怪的一些自己想法自制怪

2020/02/1398 浏览综合
首先敌人种类太少
我觉得可以让特殊模式或突发事件里加些别的怪
再加个boss掉落特殊怪的核心
可以和出怪口隔合让这个出怪口出这个怪
加强了自定义的可玩性
以下是我自制的怪
1.抵抗 单位:地面 血量lv2 速度lv1 特性lv2
对爆炸类伤害80%的抵抗
2.重甲 单位:飞行 血量lv4 速度lv3 特性lv3
受伤后提高自身15%伤害抗性
3.神圣 单位:地面 血量lv3 速度lv2 特性lv3
给予周围单位15%额外移速
4.长生 单位:地面 血量lv3 速度lv1 特性lv3
每秒回复生命值0.5% 死亡后重生一次
5.赏金 单位:地面 血量lv2 速度lv2 特性lv1
对所有伤害有50%抗性死亡产出大量金币
6.病毒 单位:地面 血量lv1 速度lv4 特性lv3
在一定时间未被消灭将附着塔上降低5%攻率(可叠加)
7.漏洞 单位:地面 血量lv3 速度lv2 特性lv4
每隔五秒将跨越一段距离
8.电子虫 单位:地面 血量lv2 速度lv2 特性lv4
每隔5秒会在1个塔上停留0.5秒随后塔瘫痪15秒
9.突进 单位:飞行 血量lv2 速度lv3 特性lv2 不受减速 生命低于50%将提高25%移速
10.空洞 单位:地面 生命lv3 速度lv1 特性lv2 对子弹类攻击有50%闪避
11.干扰(boss)单位:地面 血量max 速度lv1 特性max 1-降低所有塔功率15% 2-每十秒产生一只电子虫 3-带有一层生命值35%的盾 盾免疫减速及特斯拉
新模式及建议:
(四个模式)
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