跳车伤害做的不够严谨啊

2018/11/17212 浏览综合
刚刚才发现,跳车伤害是从跳车的那一刻计算的,而不是落地的一刻,所以我骑摩托飞到水面上方竖直转了一圈以后跳车,落水挂了(◦`~´◦)
跳车伤害的确真实,但是也确实因为伤害过高而被很多人诟病,现在又出现了从车上落水摔死的情况,希望光子能认真对待一下跳车这档子事儿。
顺便提一下,更新以后的战斗系统真的很好使,光子加油^0^~
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