巨鸟多多如何在未来自走棋手游市场杀出一条血路。

2019/04/053505 浏览综合
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毋容置疑,巨鸟多多推出的刀塔自走棋确实给国内百无聊赖的游戏市场注入了一支强心剂,随后这个成立于2016年的工作室也瞬间进了大众的视野。虽然我并不想给游戏贴上爱国标签,但值得肯定的是18年国内游戏市场似乎突然苏醒,太吾绘卷、中国式家长、古剑奇谭3、波西亚时光都获得海内外一致好评,刷榜Steam,作为Steam游戏群体最为庞大的中国玩家确实感受到了国产游戏前所未有的崛起。而巨鸟多多此时带着自走棋在DOTA2横空出世更是让隐退多年的DOTA老鸟们重新坐在电脑前看着DOTA2的缓存进度条跳动的数字。抛开版权等一系列问题暂且不谈,巨鸟多多的创新必须值得赞叹,我们作为普通玩家无法设身处地的去思考巨鸟多多背后的决策,毕竟利益相关与你我无关,而我们要做的不是落井下石,是静候佳音,有时候沉默是一种尊重。
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从刀塔自走棋到巨鸟多多发布自走棋手游公告,无不牵动着无数自走棋铁粉的心,随后内测资格公告发布,截止到目前预约量已经迈过75万大关,这对于一款手游来说实属不易。大家通过官方发布的图片管中窥豹,且褒贬不一。无论怎样,大家对这款游戏是期待的,批评和反馈是游戏完善的重要途径,对巨鸟多多来说百益而无害。笔者发现论坛中声音最大的催促官方尽快出测试,我想说的是好饭不怕晚,希望大家多给巨鸟多多一些时间,不吹不黑,静候佳音。
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话说回来,由于巨鸟多多牢牢把控自走棋的版权,导致国内各大游戏厂商伺机待发,在无意之中给未来自走棋手游市场创造了“饥饿营销“的氛围,预示着自走棋手游必将火爆的必然性。然而游戏玩法是不受保护的,那么也就意味着未来自走棋手游这块大蛋糕必然会被分一杯羹,这也是未来官方面对挑战。目前类似于自走棋玩法的“MTF”已经捷足先登,对巨鸟多多来说是好是坏,自行掂量。但值得注意的是MTF绝非纯粹的自走棋,因为其中夹杂了其他如团队副本、天梯等玩法,这对根红苗正的巨鸟多多来说很难构成威胁。巨鸟多多不敢怠慢的是目前对于自走棋玩家而言谁先推出真正意义上的自走棋手游谁就能率先赢得第一批铁粉,因为在这批玩家看来只要能第一时间解毒才是最重要的,不管你是巨猫多多还是巨大多多。并且这一批自走棋铁粉也必然成为未来自走棋手游市场最挑剔和最忠诚的铁粉。
我为什么说巨鸟多多在未来自走棋手游市场能不能杀出一条血路,是因为未来进入自走棋手游市场的必定是鹅厂和猪厂,这是国内游戏巨头,我对巨鸟多多的处境感到担忧,面对两厂的绞杀巨鸟多多该如何应对,我想除了交给玩家最满意的答卷,别无他法。毕竟拥有如假包换的正版IP这张王牌,鹿死谁手,尚且未知。
我对巨鸟多多自走棋持观望态度,因为目前市面最火的手游主打社交与游戏相结合,这对于巨鸟多多来说可能是短板,毕竟得用户者得天下。另外游戏玩法上,除了纯粹的自走棋之外会不会附加其他玩法,我个人强烈不看好这种运营模式。相信大家都知道MOBA手游刚兴起的时候,WZRY还没有推出,画质最好的“乱斗西游”着实圈了一批粉,结果因为玩法在MOBA上附加了团队冒险等玩法,等WZRY一经推出,竟毫无还手之力。但如果只做纯粹的自走棋玩法,在盈利上除了信使皮肤还有没有其他途径,也值得担忧。
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最后不管怎样,我支持巨鸟多多,也希望大家稍安勿躁,未来我们拭目以待吧。
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