申请攻略|给申请篝火计划玩家的一点小建议

精华修改于2019/07/191175 浏览综合
除了篝火页面标明的硬性要求外,我可能更多的从一些细节给想申请进入篝火计划玩家的一点建议。
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1.游戏经验与游戏类型尽量丰富多样。
总的来说,个人界面是有你玩过游戏的总览,你玩过什么游戏,玩了多少游戏都有记录。(另外说一句只要在你手机里下载的游戏,似乎都会记录进去。)大家都可以看到,大部分入选篝火计划的玩家,都玩了上百款手游,几乎都体验了不同的游戏类型。
个人也觉得,只有拥有了丰富的手游经验,在面对篝火上的游戏时能做出更加客观有价值的评价。
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2.评论的排版
这个是个很细节的问题。
有些玩家不将建议点不分类,把所有游戏体验一股脑写进评价,甚至有些玩家标点符号都不认真用好。见过有些玩家全篇评论下来连个标点符号都没有……不要求严格正确的使用标点符号,但是一定要在写评论时,为了方便他人理解和浏览,不能省去标点符号。
还有就是写自己的评论时,不同的要点要在排版上区分开来,方便其他玩家及开发者浏览。
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3.评论应该包含什么内容
这里我的建议篝火计划的内容有相接的地方。从我个人经验来说,第一步:我会先就游戏给我的总体感觉给了整体的评价。第二步:会就游戏中有特色的地方拎出来给大家介绍说明,并表达自己的看法。或者,直击游戏中,我觉得有可以改善,或者存在明显问题的角度进行评论。第三步:就第二步的内容,给开发者提供自己的建议,或者自己觉得可行的优化方向。
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4.评论时要有针对性,客观性
这点我认为也很重要,算是深化第三点的建议。什么叫有针对性呢,就是评论的时候可以先看看开发者的话,在介绍界面找一些开发者希望玩家给的反馈方向。这样自己体验游戏的同时也会多关注这些方面,会给开发者更有建设性的建议。
说到客观性,我个人觉得游戏时还是要更好的控制自己的情绪。我们很多时候在玩同类型的游戏时,会觉得这款游戏的某个地方和某款经典游戏的地方很像,这时候就会觉得自己被骗了,觉得游戏就是个抄袭游戏,然后跑到评论页去批评开发者。但就我个人而言,在遇到这类型游戏的时候,我会更深入的体验它的玩法,看看它就之前的经典游戏会做什么优化改进,有没有在别的地方做了创新,如果有我感觉还不错,大体这个游戏我还是认可的。要是没有,完全就是一个抄袭或者借鉴后也不优化创新的游戏,我基本会放弃。也可能和个人性格有关,我并不多去评论里头发表个人主观的评价。
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5.发挥自己的长处
拿我举例子吧,我是个对游戏数值不敏感的玩家,但是对玩法的概括和给游戏创意发散方面还是挺擅长的。所以我评价时会针对我这些优点去评论。这个大家可以多多尝试,然后找出自己的风格。
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其他:
也算第一点的补充,大家进行游戏时可以多去尝试一些测试游戏,大厂小厂的都去玩一下。另外游戏时长也是会被观察到,所以不要为了充数下了游戏又不玩。
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好啦,暂时就说到这里,大家有什么想问也可以问我哦,有想补充的也可以在下面补充哈。
目前我还有两个篝火名额,要是哪位玩家觉得自己符合条件的,可以在楼层的发言,我会留意的。
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