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装甲纷争(TapTap测试版)
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自瞄系统回归锁敌机制
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2019/08/29
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在最新的更新中,重加入了点击自瞄锁定敌人的机制。
在A未激活的情况下,点击A会将视角对准到视野内的敌人上面。
同时,改进了瞄具的视觉效果。现在瞄具不会跟随炮塔方向,而是跟随视角方向,更加方便观察敌情。也重布局了炮管上升的按钮,位于右侧方便点击。将距离的显示放在中心的偏左上角。
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