【英雄攻略组】半藏

精华2018/11/172164 浏览攻略
半藏是一个持久输出,亦是一个爆发性极高的英雄。但是在这一切的基础上都是以牺牲位移和保命技能为加持的
一个要有伤害能生存的半藏依赖的是合理的出装and灵活的走位and远超对手的经济and一个坦克/辅助
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半藏是一个持久输出,亦是一个爆发性极高的英雄。但是在这一切的基础上都是以牺牲位移和保命技能为加持的
一个要有伤害能生存的半藏依赖的是合理的出装and灵活的走位and远超对手的经济and一个坦克/辅助
第一套出装:
爆发性极高的一套出装
1:绿叉(暴击率加成,移速加成,攻速加成,提供少量续航)
2:铁碎牙(暴击率加成,提供高额输出+暴击输出,前期伤害主要来源)
3:攻速鞋(移速加成,攻速加成,方便走位)
4:妖刀(提供高额输出,提供持久续航)
5:青釭(提供较多输出,大量破甲,来自射手对坦克的关爱)
6:暮刃/西瓜(提供高额输出,少量破甲/提供高额输出,少量续航)
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第二套出装:
持久输出,即为附伤出装,保命
1:斩舰(提供较多输出,攻速加成,4%的敌方最大生命值的法术磨血,是个多元化的装备)
2:攻速鞋(移速加成,攻速加成,方便走位)
3:破刃(提供中等输出,攻速加成,提供少量续航,8%的敌方当前生命值的物理磨血,也是个多元化的装备)
4:霜剑(血量上限加成,物理护甲加成,减速目标移动速度,防止对手逃出自己的射程)
5:御法(提供大量输出,少量冷却减缩,残血护甲+攻速加成,保命,防止法师一套上来没机会还手/逃跑)
6:暮刃((提供高额输出,少量破甲,弥补伤害不足)
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第三套出装:
核能出装,除了坦克半肉秒不成问题
1:冷却鞋(提供移速,提供冷却减缩,减少大招CD)
2:破法(提供较高输出,冷却减缩,高额法术穿透)
3:喵喵锤(提供高额输出,移速加成,范围秒伤加成)
4:寒冬(提供较少输出,血量上限加成,减速敌人,让龙的碰撞次数尽可能多)
5:死书(提供高额输出,高额法术比加成)
6:暮刃(提供护甲穿透【法术有效】,在敌方残血时龙摸一下就死了)
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核心装备剖析
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在提供高暴击率的同时,暴击加移速,弥补半藏腿短的缺陷,配合被动可以很好地风筝敌人
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提供高额汲血,护盾可以抵挡住少量伤害,和坦克对线的时候有点好处,打完架后可以迅速通过野怪和小兵回复状态
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本身具有高额爆发和持续输出的半藏,带上破甲,给予了更多对坦克的疼爱
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护甲穿透和高额伤害,在和脆皮打时6箭射出后,最后3箭结束对手
出装的概念和核心装备的剖析已经讲完了,下面结算一下每套装备提供的加成
半藏出场各个数值(大致):
物理攻击 53
生命上限 1106
物理护甲 14
生命回复 13.00
护甲穿透% 0
护甲穿透 0
魔法抗性 8
移动速度 325
冷却减缩 0
攻击速度 1.00
第一套出装(忽略成长加成)
物理攻击 53+75+75+55+75=333
生命上限 1106
物理护甲 14
生命回复 13.00
护甲穿透% 0+40=40
护甲穿透 0+15=15
魔法抗性 8
移动速度 325+325*8%+45+(325+325*8%+45)*10%=435.6
冷却减缩 0
攻击速度 1.00+0.20+0.30=1.50
第一套出装(忽略成长加成)
物理攻击 53+75+75+55+75=333
生命上限 1106
物理护甲 14
生命回复 13.00
护甲穿透% 0+40=40
护甲穿透 0+15=15
魔法抗性 8
移动速度 325+325*8%+45+(325+325*8%+45)*10%=435.6
冷却减缩 0
攻击速度 1.00+0.20+0.30=1.50
第三套出装(忽略成长加成)
物理攻击 53+75=128
法术强度 0+80+60+120+120=380
法力上限 440
法术穿透% 0+35=35
法术穿透 0
生命上限 1106+400=1506
物理护甲 14
生命回复 13.00
护甲穿透% 0
护甲穿透 0
魔法抗性 8
移动速度 325+45+(325+45)*10%+407
冷却减缩 0+10=10
攻击速度 1.00
概述一下技能
一技能 加强三次普攻,伤害的主要来源
二技能 减速敌人,造成伤害,先手风筝技能
三技能 以自身为端点沿射线射♂出一条龙,对敌方造成最多三次法术伤害【物理加成+法术加成】(好像如果敌人听话还可以碰撞次数>3)
加点推荐
开局升一技能,然后主二副一/主一副二(两个加成都不大)有大点大,半藏的一技能和二技能似乎CD是固定的,一技能的初始伤害不是固定的,伤害加成是固定的,二技能倒是升级加伤害
开局立刻清兵(不要等着最后一秒补兵,太浪费时间),红给打野,打野不拿第一波兵清完去拿
每次清完一波兵就去拿只边路上的野怪,拉开与敌方的经济和经验差
出完鞋子之后就可以去游走支援,配合坦克/辅助抓人很轻松,开团如果距离较远先送一条龙过去,然后去收割
打人先用二技能减速,让敌人保持在射程内,开一技能平a,敌人离开射程大招结束(需要一定预判)
蹲草时敌方英雄经过草丛直接开一技能射,射完后再用二技能,然后a
优势时对着人开起一技能就是一阵射,双方势均力敌时就躲在坦克后,打不过就跑,不要在没有人保护时开大,前摇时间挺长
如果敌方和队友在开团自己又离得太远且自己这路没人,就把敌方的塔拔了
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