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萝卜坑
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一点无聊的小建议
2019/05/31
89 浏览
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离游戏测试还遥遥无期,我说我下对游戏难度的看法。既然是超大无缝世界肯定难度区域应该要分轻度感染区和重度感染区,轻度感染区的丧尸移动速度慢AI低,重度感染区丧尸移动速度比玩家快一点点,血量和护甲要高一点(当然不能跟明日一样)最重要是AI高,比如玩家用高倍数狙击枪超远距离击杀丧尸,重度感染区的其他丧尸会躲避起来,只有玩家靠近一定距离才会围攻玩家,这个对光子来说不难吧,现成的刺激战场人机数据。
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