奕界方闻春季赛优化方案
昨天发了一个帖子,询问是不是门槛太高了。然后咨询了一下各个层面的大佬萌新氪佬。出了拉低门槛,还是有很好的解决方案的。
首先,七段门槛合不合理?合理,事实上用心大认真打,天梯上七段难度有但不算大,而且通过大佬表述,这个门槛最大的好处是降低不确定因素。因为很难排除有大佬第一天连续排萌新吊打然后分数奇高,或者被一些恶意烧条的人恶心到———整个比赛7天最多只能打满60场,任何一场胜利和失败对最后的排名都会有极大的影响。
那么,为什么七段会让人觉得不舒服呢?这次活动最大的问题就在于参与度。只有七段以上的玩家能参加,七段以下就毫无参与感。我有一个氪佬朋友,已经全卡了,天梯也经常打,但一直在六段徘徊,本来知道这次比赛兴致勃勃,摩拳擦掌想去磨砺一下自己,结果门都进不去,一下子败了兴致。那pve玩家和不愿意打天梯的玩家呢?岂不是更难受?
官方不应该给玩家分层,比赛这种全**动应该让所有人都有参与感、而不是大佬明天激情互搏,下面的人连比赛都看不了。也看不到官方的用心,只有不被重视,得不到尊重的感觉。一个好的活动,应该照顾每个人的感受,而不是图轻松方便就直接限制人数。并不是每个人都想要那么点奖励,但是就如我那个氪佬朋友所说:“我全卡了图个啥呢?我就想要个机会和大佬交交手学习学习啊!”
这次比赛要做好,可以不降低门槛,但是应该设立一个7段以下的比赛,也适当发些奖励(可以比上层比赛奖励少),但是这样就让玩家都有参与感,也有一种“我打比赛了”的自豪感,前三甲甚至可以发个限时称号,激励激励低段位玩家参与比赛。
其次,针对想学技术想看比赛的玩家,完全可以整一套随机观战系统和博弈系统(分发竞猜卷用来押注竞猜),类比隔壁yys名士之战,我真的不是很清楚,从yys到百闻牌,为什么比赛模式还退步了。就退一万步讲,仿照隔壁yys名士赛,也比这次草草举行的春季赛要好点多。
以上就是我的想法了,要是有朋友还有更好的想法和自己的看法,很高兴在评论下面一起探讨一下!
最后说一句,策划别乱搞啊!百闻牌真的经不住这么整,开服到现在新的东西没多少,举报活动更不能太过随便呀!