只因为像素风就两星?00后和10后甚至成为了一个挡箭牌?这就是为黑而黑吗?i了i了!

2020/05/18102 浏览综合
今天我在逛预约榜啊,发现了一款我有点兴趣的游戏:
TapTap
航航日记2,一个像素风的海上生存游戏,给我的感觉就是还有点养老的那种味道。我一开始也就想单纯的翻翻评论,但是出现了“00后不讨厌像素”、“没有过多那00后和10后当挡箭牌”之类的评论,当时我就意识到事情并不简单……
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在毫无意义但是要走程序的打码之后,大家看到了这两条比较靠前的评论。其实总结下来无非就是现在图像技术日新月异,老旧的像素风格游戏只会带坏新时代青少年,让他们审美老化。其实明白人都知道,皮套并不影响本质,这边举几个例子可以自行感受一下。首先,最出名的应该是传说之下(Undertale)这款游戏了。
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平心而论这游戏画面是真的不咋地,特别是主角的模型真的很难看,音画里也就音还算可以。但是为什么这款游戏的皮套如此捡漏却可以让名号响彻全球,甚至任天堂都为之青睐?说白了就是皮套下的灵魂,这个有趣的灵魂征服了全球的玩家,这个灵魂的光芒是皮套无法遮盖的。
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其次就是去月球(to the moon),这款优秀的国产游戏也是国产游戏发展史类型作品上的常客,富有争议却又不乏深度的剧情和一些超前的理念都让这款游戏被称为国产游戏的里程碑。但是这个游戏也是像素风,甚至用的就是个RPGmaker,就是最常见的同人作品开发工具罢了。但是制作组把它发挥到了很极致的水平,其中的画面放到现在也是上乘,依旧可以碾压很多像素风格的游戏。如果想要了解高质量画面的RPGmaker游戏可以去玩玩,绝对不亏。
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然后是王国(Kingdom),也被称为撒币王。游戏中玩家会扮演一名统治者在新大陆上立足,在不断发展的同时也要抵御魔物的攻击,最后建立一个强盛的殖民地。这款游戏同样是像素画风,但是依旧隐藏不住其优秀的画面,不知道的还以为是某个高画质游戏打了码。同时,因为玩法简单有趣,也吸引了一批轻度生存玩家入坑。
最后是最极致的一个终夜(last night),在当年的E3上一鸣惊人的像素作品,目前国内消息不多不过我们仍然可以通过视频感受到这部作品的强大之处。https://b23.tv/41xM8T(B站链接)
通过上面的几个例子,其实是个人也该感受到像素并不会影响游戏本体或者带坏小朋友,甚至有些画面可以压死一些3D的同类游戏。而且再影响你也不可能组织他们看到农药和吃鸡这样的3D游戏更不可能阻止他们看到COD、BF这种画面爆炸的游戏。
但是我们也可以思考,到底是为什么,要这么黑像素风格?只是因为老?我觉得并不是,我也没见过现在拍黑白电影有人骂的,也没见过一些东西玩复古有人骂带坏孩子审美老化的。
其实在我看来,纯粹是一群人理由这个点来发泄情绪,实属弟弟行为。
我个人是极其反感的,真的想让Tap下架这种评论精二其他异曲同工的评论,让社区的环境干净点。
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