新英雄介绍 | 血猎,元素阵营强力游侠上线
“血在流,一个不留”,狼人会被鲜血吸引,血腥味会令他失去理智,从而化身最佳嗜血猎手,没有哪个沾血的人能够逃过他的猎杀。下面请随小编来了解下血猎的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
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英雄介绍
勇者大陆西方一直流传着狼人与吸血鬼的传说,相传他们都是感染了瘟疫病毒后又分别被狼和蝙蝠咬伤,从而拥有了变异成狼人和吸血鬼的能力。他们早已抛弃原人类身份,自从被认定为异端,虽相互仇视厮杀不断,但人类却已成为他们共同的猎杀目标。
“即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。” 狼人的形象往往是残忍、嗜血的屠夫和忠诚、勇猛的战士两者的结合。
本周五早8点整,血猎正式登场!所有召唤师可前往召唤。
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温馨提示
血猎即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——血月狼啸
对所有敌人造成125%伤害,使敌人攻击降低30%,并有25%几率使敌人眩晕,持续2回合。
全体攻击技能,造成伤害的同时降低敌人攻击力,且有一定概率晕眩敌人,元素首个带全体晕眩效果的技能。
二技能——利爪
普攻命中时令敌人流血2回合,每回合造成75%伤害,若敌人生命低于50%时,每回合额外造成150%伤害。
流血效果不但能造成伤害还能降低治疗效果,对恢复型英雄有较强克制效果。
三技能——野性驱使
每次受到超过10%总生命的伤害时,使英雄攻击提升18%,破甲提升24%。
按照单次受到伤害量计算,属性永久加成,且当血量恢复后再次降低也能享受。
四技能——强力再生
受到攻击时治愈英雄2回合,每回合回复相当于总生命3.2%的血量。每受到一次攻击就能增加一层恢复效果。
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技能介绍(领主效果)
一级领主
对流血的敌人额外造成120%伤害。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
进一步提高英雄输出能力,特别是对流血英雄的伤害加成。
二级领主
「血月狼啸」使我方元素英雄下次攻击50%几率无视护甲,并提升我方元素英雄25%攻击,持续2回合。
攻击加成,包括自身,多个血猎效果更佳。
三级领主
每次受到伤害不会超过自身最大生命值的30%。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
血猎生存的保障,能有效抵挡高伤害刺客或者游侠的进攻。
四级领主
英雄生命低于60%时,每回合额外增加50点怒气,「强力再生」治疗效果强化为4.8%。强化恢复能力,化身不死小强。
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阵容推荐
血猎定位强力输出,同时兼顾辅助,能给队友提供攻击、无视护甲加成,还有概率流血、晕眩敌人。血猎也属于越战越勇类型,当血量降低后能有效提高攻击破甲,并加快恢复生命速度,三、四技能配合,能将攻击和破甲提至上限。所以如果条件允许可配备两、三只血猎,并加强其中一只血猎的免伤属性作为MT使用,不但防守能力强,输出也不弱。
元素系推荐阵容:血猎+狂暴巨鳄+生命古树+血猎+哮天犬+丧钟。烈焰领主如果只配备一个,能力一般,所以不是很推荐。元素英雄血量最多,按照百分比恢复效果惊人,四级领主血猎当前回合被攻击6次,则之后2个回合共能恢复 4.8%*6*2=57.6%血量。
如果您有其他阵容推荐或者技巧说明,欢迎留言!