骑士的魔法战争英雄图鉴
在骑士的魔法战争里面,英雄是不可或缺的核心,
1,英雄的分类
英雄总共分三个职业(战士,领袖,法师),六个阵营(人族,森林,兽族,冰雪,恶魔,亡灵),以及近战和远程两种攻击方式。
2,英雄的属性
英雄属性高低由英雄强化等级和游戏等级而定。初始属性和成长由英雄职业而定,战士一般主血量攻击,法师主法强,领袖主领导力。
3,副英雄搭配
副英雄可以把自身的技能(主动和被动)强制加到主英雄身上,合理的进行搭配能使英雄发挥出1加1或者1加2>3的效果
4,英雄图鉴(战士)
1,人族女王(人族)远程战士
英雄技能1,攻击减少敌人移速(最高百分七十)两秒
英雄技能2,增加射程(最高十五)
英雄技能3,增加攻击力(最高百分二十)
英雄属性
领导力较高高 ,血量低,攻击高,法强偏低
优点:攻击距离远,领导力较高,能减速风筝敌人上手难度低。
缺点:血量较低,只能单体攻击,面对人海时效果十分有限。
个人建议
新手赠送的女王可以作为主英雄用来持续输出,在巨大伤害的前提下远距离进一步确保了英雄的自身安全。
推荐副英雄搭配英灵,兽人英雄,天使
2天使(人族)近战战士
英雄技能1,死亡后可立刻复活并恢复部分生命(最高恢复生命百分八十)
英雄技能2,每层获得光系魔法卷轴(数量最多两个和等级最高四级)
英雄技能3,效果魔法效果增强增强(最高百分四十)
英雄属性
领导力一般,血量较高,攻击一般,法强偏高
优点:可以复活,能抗伤害的同时也能造成输出,本身法力较高还有提高效果魔法的技能和每层获得魔法的技能。
缺点:本身输出不高,且除了复活本身没有其他增强自身或者控制对面的技能。
个人建议
优先考虑天使,因为作为主英雄天使会比较乏力,但是作为副英雄那么主英雄就相当于多了一条命,魔法这块天使也能提供很大的帮助。
推荐作为副英雄使用
3,英灵(亡灵)近战战士英雄
技能1:攻击时概率(最高百分四十)发出剑气,造成范围伤害(最高百分一百四十)。
英雄技能2:增加攻速(最高百分四十)
英雄技能3:攻击时概率(最高百分二十一)使敌人虚弱四秒。
英雄属性
领导力偏高,血量偏高,攻击偏高,法强偏低优点依靠攻速和技能可以造成极大伤害。属于前期强势英雄。缺点法强低,魔法使用性能大打折扣,且没有好的防御技能顶在最前线风险很大。
个人建议
英灵的技能在增加攻速同时还能触发范围伤害,是个不折不扣的战斗型英雄本身与人族女王搭配可以打出范围远程伤害,个人更喜欢也推荐把英灵作为女王副英雄。可以远程范围伤害。 同天使一样推荐作为副英雄使用。
4,诱惑魔女(兽人)远程战士
英雄技能1:攻击时概率(最高概率百分二十二)诱惑对方两秒。
英雄技能2:效果魔法时间增加(最长三秒)
英雄技能3:增加百分三十暴击
英雄属性
诱惑魔女血量一般,法强高,攻击较高,领导力偏低。
优点:攻击时概率诱惑对面单位,大幅度延长效果魔法时间,且较高法强可以让诱惑魔女在使用魔法时有更多的输出和更长的持续效果时间,外加暴击也能弥补普攻伤害的不足。
缺点:领导力低,血量低,需要前排兵种保护的同时也很难把兵营等级提高。也是考虑到这块个人不建议把诱惑魔女作为主英雄。
个人建议 前期最值得入手的英雄之一,能够延长持续魔法时间以及提高暴击和概率诱惑的技能在控制战局同时增加了大量伤害,是个多功能型英雄。搭配高爆发英雄,或者让女王和英灵作为副英雄也都是不错的选择。
以上就是目前所有战士型英雄。当前版本战士型英雄比较吃亏在于对兵种的加强不大,英雄最大的作用在于控制战局和加强兵种。而当前版本后期战士是非常吃力的所以个人倾向于带一个法师或者领袖作为副英雄。而近战型英雄也推荐后期退居二线变成副英雄,让远程英雄成为主要力量。