理论上很强的敏骑。。。(大概是攻略)

2019/04/053015 浏览攻略
开贴第一条首先要谢谢论坛的各位大佬,本人新人一枚,玩了可能没有一个星期,但是靠各位大佬的攻略渐渐了解了游戏的大多机制和游戏内宠物养成的方法。
那么正题开始,虽然我只是一个新人!但我也是一个想走不寻常的路的人,所以看上了很多人很不推荐的职业 敏骑(就是那个又不肉又没有输出的职业),贴内关于敏骑攻略的帖子基本没有,在其他帖子看到都是说很不推荐,要么剑侠输出高,要么守卫扛得住,作为人物的主职业的确尴尬了点,所以我把目光投到了宠物身上(这里要说一下适合敏骑的宠物都好帅!)
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现在说一下敏骑的加成吧
1.提高命中率250%,闪避值100%非主职业无效
2.格挡率提高100%不能跟其他职业叠加
3.5.5敏捷和体力成长
4.每次攻击增加等级×0.5的格挡和闪避值,最高一万一。
5.增加法术和物理抵抗。
乍一看。。。感觉非常强的,其实少了一点很重要的东西,那就是伤害,因为敏骑不像守卫一样有极限反击和伤害减半这种超强的被动,所以导致又不肉又没有输出,所以我想到一个方法技能弥补缺,大家可以发现大部分玩家都是把敏骑当肉用,因为没有优秀的攻击手段,嘲讽,再生,幻影这类技能,但是作为没有减伤和高强度回血被动的敏骑,就算宠物拉到仇恨也可能因为运气没有闪避突然暴毙,所以我看上了一个技能可以让宠物增加一层新的保障霸者sp技能(舍身攻击)
,习得愤怒增其60%发动率但是降低大量双抗,愤怒这个被动就是如果宠物受到攻击,伤害会化为血量和怒气值,有了这招对于本来容错率不高的敏骑多了一层保障(但是更脆了)。
那么容错率保证之后,接下来就是缺少的输出手段了,所以狂暴攻击,这个技能映入了我的眼帘
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以自己闪避和血量造成的百分比真实伤害,简直就是完美复合敏骑的技能属性!而且加上愤怒的发动,可以确保损失血量的恢复,简直完美,加上自身的攻速保障,即使是5%的触发几率(可以叠加技能),也可以短时间内触发技能!
随后,为了增加敏骑在战场上的实用性,以及迟迟没有提到敏骑肉度的作用,可以配合自身敏捷的另一个技能!斗之神来了!
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如图所示,配合自身攻速和本身肉度,可以打出稳定的控制,这里实验一转敏骑红刀狼对110大佬的二转魔鬼百合
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控制和狂暴打出完美的作用,一转可以打赢二转宠物(大佬好像只带了两个技能)
然后第四个技能。。。随意啦,嘲讽和各类技能都可以搭配,本人这里选择再生是因为狂暴老把自己打没血,愤怒的触发对于攻速很慢的敌人很难触发。。。
总而言之,敏骑职业宠物对于高回血的牧师,守卫很难造成威胁,因为输出靠百分比和运气,但对于霸者,斗士可以起到很好的作用,甚至一转打二转都可以满血击杀,对于吃控制的boss,甚至可以打出冻住不许走的稳定控制!不过还是感觉打boss怪也没有用。。。希望st大人出一个重要性比较大的专用于宠物对战的模式,现在积分的含义只是对宠物完美度和门票的需求。。。敏骑这类职业的宠物很难闯出一片天地,因为副本都是宠物能最肉就肉,守卫职业宠物第一靠玩家人物打伤害,而且因为宠物没有气息加上送死的ai导致输出除了法师和远程这类宠物,其他都很没有存在感,基本都是被秒杀的作用。
如果大家有什么建议,和纠错欢迎大家提出来,因为是新人很想知道更多的玩法,以及我很想发展一些很冷门的玩法,对于目前技能多但是大家只挑专一一些的技能的环境很苦恼,比如守卫就不管其他属性就疯狂堆嘲讽再生这类技能,宠物不一样但技能却千篇一律,所以我会更努力发现更多玩法的!
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