目前关于机体搭配的一些经验
精华修改于2019/08/294615 浏览攻略
本文主要分四部分来讲:
总体思路,主战机搭配,僚机搭配,小队搭配。
一、总体思路
主战机一般会主玩一条线,基本是射击或格斗二选一;僚机相似,但可以多一点选择,比如辅助和防御。这是总体的大概思路,接下来进行详细说明。
二、主战机搭配
1.格斗机搭配
(1)词条推荐
主角机,近身战,高火力。其中主角机格斗加成最高,10%,其余的为5%。

(2)零件推荐
①手:
A.能天使手(带威力B+的双军刀技能,格斗攻击属性高)

B.巴巴托斯手(职业为in fighter时激活被动,格斗攻击加成高,不满足被动时面板属性略低于能天使手)

C.圣盾手(带破防回血必杀,但面板较平均)

D.红异端手,带“雷切”必杀光雷球,但格斗属性低于能天使手和巴巴托斯手。

②腿:能天使腿,红异端腿,z高达腿,巴巴托斯腿。

③胸:元祖胸,巴巴托斯胸,红异端胸,飞龙胸等。
④背包:能天使背包,空战强袭背包等。这里安利能天使背包,三红伤害高且一级就可加30%格斗攻击,所以哪怕不凑词条,面板看起来低点,有能天使背包也足以在实战中弥补差距。
⑤武器:巴巴托斯鎚矛(带威力A必杀且释放后加防御),太刀,gn剑,z的长军刀,竞技场金苏魔斧头。元祖枪,菊一文字因为带了屑技能,面板略低,如果没有前面所说的更好选择,可用,毕竟紫武。
⑥驾驶员:罗裘尔,蔡斋西,竞技场金苏魔驾驶员等。
2.射击机搭配推荐
(1)词条推荐:王牌专用机(10%射击攻击),中/远距离战(5%射击攻击),高火力(5%射击攻击)。
(2)零件推荐:目前射击机比较好配,大多数零件面板都主加射击,这里大概说一下。
①手:z高达手,角马手等。
②胸:牛,力天使,玫瑰等。
③腿:牛,金苏魔,旭日等。
④背包:力天使,牛,玫瑰等。
⑤头:力天使,元祖等。
⑥武器:元祖枪(最后一射),力天使狙击枪,牛超绝火箭炮等。
⑦驾驶员:79驾驶服骡,西布克,伊扎克等射击职业驾驶员。
三、僚机搭配
(1)思路:僚机的作用是辅助,不要指望自己的Ai多厉害,要指望也得指望大佬的🤪,所以,僚机技能可搭配一些能加全体buff或有助于僚机活命吸引火力的技能/词条。
(2)词条推荐:高达系(加血加防),MF,可变等。
(3)零件推荐:
①头:能天使头(全体持续回血),迅雷头(活动可拿,容易升级,全体加血),gn射手(也是加血)等。
②手:圣盾手,角马手,玫瑰手(浮游炮骚扰),gn射手(加防御buff)等。
③背包:能天使背包(三红后全体buff),牛、卡碧尼背包或能凑词条的均可。
④腿:随意。
⑤胸:迅雷胸(隐身有利于僚机苟命辅助)
⑥武器:角马枪,飞龙旗(减防御)等。
⑦驾驶员:塞西莉(辅助),或格斗/射击职业均可。具体选用什么可根据具体情况来看,在下一部分小队搭配详细来讲。
四、小队搭配
(1)思路:首先我们的主战机肯定是需要输出的,因此,僚机可搭配1辅助1防御,也可搭配1输出1防御/辅助,或者全输出也可。(毕竟目前也就活动里的ex副本是真有难度的)(2)个人实例展示:
①3近战,其中有1防御的格斗小队

②1辅助2防御的防御小队

③全都可以打输出的小队(自动战斗速通可用)

④有输出有防御有辅助的平衡阵型(个人喜欢在自动战斗中用的一种搭配,容易满足一些条件,比如:无伤通关,3次ex技能等。)


本帖的内容到这里就告一段落了,一直想写这篇帖子但是总没有时间,用的是一些老图片,重在讨论思路,望各位大佬海涵,如果有别的想法也欢迎在评论区提出,共同讨论。
最后,说一句自己的游玩感想:有毒的池子,辣鸡的游戏,沙雕的策划!最新的创坏祭是什么鬼,还不如上次普通活动,我佛了!目前肝了4金,又舍不得退坑,且玩着吧。